株式会社 ゲームオン 経営企画チーム 大原 一峰 氏
株式会社 ゲームオン

設立   :2001年

従業員数 :140人

事業内容 :オンラインゲームの開発・運営

業界に先駆けてオンラインゲームに着手し、独自のビジネスモデルとマーケティング手法で躍進的な成長を遂げる。 「RED STONE」などのヒットタイトルで知られ、2006年12月には東京証券取引所マザーズ上場。 オンラインゲーム先進国の韓国とのコミュニケーションを密に取ることで技術研磨しながら、 日本人が好み楽しめるコンテンツプロデュースに力を入れている。

取材日:07/7/26

株式会社 ゲームオン
中途採用手法とその課題について教えてください。

人材紹介エージェントとウェブ広告媒体を使っています。

スキルや経験職種ではなく「人物重視」の採用をおこなっていますので、 人材紹介会社の「人を見る目」やこちらのニーズを汲む理解力、 責任感の有無などによって大きく結果が異なってきます。 その意味で、品質にあたりはずれがあります。

一方、ウェブ広告媒体は、高額な掲載費用がかかりますので、万一、 採用ができなくてもお金は出て行くというリスクがあります。 また、職種ごとの検索が主流ですので、当社のように経験職種にとらわれず、 色々な人に会社と仕事の存在を知らせたいというニーズには応えてもらいにくいモデルだと思っています。

「green」で採用した方について教えてください。

Web プログラマの33歳の男性です。当社と同じゲーム業界での経験をお持ちでした。

「green」で得られたメリットは。

特に、スカウト機能を無料で利用できるのはコスト面からも評価に値します。今回、採用した方もスカウトがきっかけでした。母集団の形成後は、成功報酬である70万円の価値に見合う採用のみを行うことに集中できますので、結果的に費用対効果が高く納得のいく採用になりました。