株式会社DONUTS - 人々の歴史と記憶に残り、世界にインパクトを与えたい。私たちDONUTSは、10年・20年先もユーザーに愛されるプロダクトを創ることを目標としています。
オリジナルIPを用いて新しいスマートフォン向けゲームを創造しています。独自性を追求し、100年続くブランドを目指してゲーム開発を行っています。
【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【業務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 【DONUTS GAMESのエンジニア組織】 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます
募集背景
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。
配属部署
ゲーム事業部
概要
日々数え切れないほど多くのゲームがリリースし、魅力に気付かれず人知れず埋もれてしまうゲームもたくさんあります。 既存の有名IPを使ったゲームを開発するなど、売上の担保などリスクヘッジをする会社が多い中、 私たちはあえてオリジナルIPを用いたゲーム制作で勝負するという方針です。 自社には、みんなで0から1を生み出すことを楽しめるメンバーが多く在籍しています。 これまで世の中に存在しなかったものを我々が生み出し、お客様に楽しんでいただきたい。 世の中に大きなインパクトを与え、100年続くブランドにしていきたい。 そういった考えに共感してもらえるメンバーを募集しています。
この仕事で得られるもの
「オリジナルタイトルでNo.1を獲得する」をビジョンとして掲げ、 現在までリリースしたゲームや新規開発中のゲームは全てオリジナルタイトルです。 今後も既存IPを用いたゲーム制作ではなく、完全新規オリジナルゲームの開発をして参ります。 自社IPを用いての開発から運営までのスキームを、仕事を通して得ることが出来ます。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8F ※転勤はございませんが、サテライトオフィスへの移動の可能性がございます 【アクセス】 ・JR線・小田急線・京王線他 新宿駅「南口」より徒歩3分 ・JR線 新宿駅「サザンテラス口」または「新南口」より徒歩3分 ・都営地下鉄大江戸線 新宿駅「A1」出口より徒歩1分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
【諸手当】 ・通勤手当:実費支給(支給上限有り)、バス利用は別途規定有り ・住宅手当:対象域にお住まいの方に限り、毎月住宅手当の支給有り ※地域によって金額は異なります。 ※住宅手当を受けている方は、通勤手当の支給はありません。 ・引越し手当:住宅補助対象地域への引越しの場合、10万円支給 ・サービス紹介料 ・リファラル採用制度 ・慶弔見舞金 【福利厚生】 ・健康保険/厚生年金/雇用保険/労災保険 ・定期健康診断実施 ・書籍購入代補助 ・関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可 ・受動喫煙防止措置:有り・敷地内禁煙(屋内に喫煙場所有り)
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜日・日曜日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・有給休暇(入社半年以降、初年度10日) ・慶弔休暇 ・産前産後休暇 ・介護休暇 など
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