株式会社ナウプロダクション - コンシューマ、スマートフォンゲームでヒット多数!エンターテイメント業界39年目の実力派クリエイター集団
大手ゲームパブリッシャーとの直接取引による受託制作に特化しています。若手が活躍するフラットな環境で、オリジナルコンテンツ制作を目指しています。
■ABOUT プロジェクトマネージャー ※コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わっていただきます。 ■PRODUCT ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・KPIを元に運営方針を計画 ・渉外対応 ■開発環境 ・企画から運営までワンストップソリューションで対応可能 ・ゲームソフト制作における企画・開発を行うデベロッパー企業 ・オリジナルも受託開発もできる全方位の開発体制 ■高水準の技術・開発力を持ったクリエイターの育成 弊社では、職種別の専門知識の習得、マネジメント業務のスキルアップに繋がる社内勉強会の場を設けています。 また、外部セミナー、開発者向けカンファレンスへの積極的な参加も行い、理想のキャリアプランに向けて全面的なサポートをさせていただきます。 ■業界内でも認められる『クリエイティビティ』と『オリジナリティ』 私たちは、デベロッパーと呼ばれる制作会社ですが、受託開発の仕事だけでなく自社のオリジナルタイトルも手がけています。 いかなる案件にもプロとして誇りを持ち仕事をしてきたからこそ、オリジナル作品にも定評をいただき、“ハリウッドの映画配給会社と制作スタジオ”のような関係性を業界内でも築き上げています。 エンターテインメント業界の荒波を潜り抜け、生き残ってきた弊社の豊富な知識と経験をもとに、これからもより多くの人のココロに残るコンテンツを作り続けます。 ■業務内容の変更の範囲 ・会社の指示する業務
募集背景
ナウプロダクションは、ゲームソフト制作やPC・スマートフォンのオンラインコンテンツ制作などを軸に事業を展開している会社です。 受託制作を中心に数多くのタイトルを手がけ、クライアントからの厚い信頼を獲得しております。 これまでに培ってきたノウハウをベースに、将来的には自社プロダクトに着手し、全世界向けのオリジナルコンテンツの展開を目指しています。 開発会社で0から100を作り出す機会は少なく、他ではない弊社の魅力であると自負しています。 更なる飛躍を遂げる中で、今回は事業拡大および組織体制の構築のためクリエイティブな環境下でゲームを制作していただける新メンバーの参画を求めております!
配属部署
ゲームソフト制作事業部
概要
■代表メッセージ 人々に喜びと感動を与える、それがエンターテイメントソフトウェアの使命です。 ナウプロダクションは設立以来この使命を果たすため、邁進してまいりました。 小さなオフィスでゲーム開発を始めた創業当時から、エンターテイメントソフトウェア総合開発企業として様々な分野に作品を提供するようになった現在まで、その姿勢は全く変わっておりません。 情報技術の発展とともに世界は大きく変化しています。 世界の国々が政治や経済においてより密接な関係になったのは勿論ですが、世界の人々の暮らしも新しい繋がりや新しい意識が芽生えてきているように感じます。 そうした新しい世界に向けて、我々ナウプロダクションは、よりグローバルに、よりクオリティの高い喜びと感動を伝えていきたい… そう考えています。これからも未来に向けて邁進するナウプロダクションにご注目ください。
この仕事で得られるもの
■ワンストップソリューションにより『0⇒100を創り出すプロジェクトに参画』をすることができる! ■充実した教育制度で『想い描く理想のキャリアへ』進むための基盤を学ぶことができる! ■創業37年間で培われたノウハウを学ぶことで『エンジニアとしての市場価値』を上げることができる!
勤務地
【勤務地詳細】 541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 KDX北浜ビル 【就業場所の変更の範囲】 会社の定める就業場所 【アクセス】 【最寄り駅】 Osaka Metro堺筋線「北浜」駅 6番出口より徒歩3分 Osaka Metro御堂筋線「淀屋橋」駅 13番出口より徒歩8分 ※マイカー、自転車通勤不可
勤務時間
9:00〜18:00
待遇・福利厚生
■産休育休制度 ■介護休暇制度 ■慶弔見舞金 ■服装自由 ■退職金制度 ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■健康診断 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■キャリアアップサポート ■在宅勤務(当社規定による) ■出張手当 ■産業医面談 ■ストレスチェック ■ヘヤワリ
休日・休暇
【年間休日125日!】 ワークライフバランスを考え 急な有給取得も応援しております。 ■休日 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日 ■休暇 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
開発実績
37年間で開発したゲームソフトは350タイトル以上と豊富な開発実績を有しています。 【開発実績】 ・モンスターストライク(ミステリーレコード) ・PAC-MAN WORLD Re-PAC(パックマンワールド リ・パック) ・とある科学の超電磁砲 通心物語(スペクトルストーリー) ・ぷちぐるラブライブ! ・ロックマン クラシックス コレクション 1+2 etc 全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDやファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として“任天堂switch”で自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。
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