株式会社DeNA Games Tokyo - 「世界一のゲーム運営会社」を目指す、1,000万人以上ものユーザーに愛されるゲームを運営する企業です
大型タイトルを運営し、ゲーム運営力を強化し続けるプロフェッショナル企業です。ハイパーカジュアルゲームやライブゲーミングの新規事業にも積極的に挑戦しています。
◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆開発環境 ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) 導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。
募集背景
運営タイトルの増加に伴い、新たな仲間を募集します。
配属部署
技術部
概要
<事業について> DeNA Games Tokyoは、ゲーム運営事業に特化した会社として2015年に誕生しました。 私たちが目指しているのは、 「世界一のゲーム運営会社」。 エンタメの拠点として注目を集める秋葉原から、世界へと存在感をアピールしていきたいと考えています。 私たちが手掛けるコンテンツは、ロングヒットタイトルがメイン。 どれも1000万人以上ものユーザーにプレイされているゲームばかりです。 今日も明日も明後日も…そして来年も再来年も。 ずっと楽しみ続けられるゲームを創り上げていくことが私たちのミッションです。 <募集ポジションについて> 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営の改善に携わる事が出来ます。
この仕事で得られるもの
ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。
勤務地
【勤務地詳細】 【雇入れ直後】 株式会社 DeNA Games Tokyo/秋葉原オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 千代田区神田練塀町3番地 (大東ピル) ※喫煙環境 屋内禁煙 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) ◆リモートワーク制度:有 【アクセス】 各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩1分
勤務時間
10:00〜18:30
待遇・福利厚生
◆試用期間 正社員:試用期間1ヶ月 契約社員:正社員登用制度・実績あり ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 ◆給与詳細 試用期間中の給与は本採用と同額 給与改定(年2回※正社員のみ) ※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用 ◆福利厚生 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備 定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等 ◆諸手当 通勤交通費(上限:5,000円/日)、残業手当、リモートワーク手当(10,000円/月)
休日・休暇
◆勤務時間 フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による) ◆休日/休暇 ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始 ・年次有給休暇 (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日〜20日) ・慶弔休暇 ・生理休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇 ・子の看護休暇 ・育児・介護休業 など
キャリアパス
入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
その他制度
・副業制度 ‐弊社で提供が難しい環境において仕事の体験を通じ、自己研鑽や自己実現を支援することを目的としています ※グループ会社(株式会社ディー・エヌ・エー、ならびに株式会社ディー・エヌ・エーまたは当社の子会社(連結、非連結)および関連会社)への副業は認められておりませんのであらかじめご了承ください。 ・自己研鑽サポート制度 ‐弊社の成長および個人のスキルアップに繋がる取組に掛かる費用を会社が一部負担します ・グループ従業員限定割引 ‐弊社グループ企業に勤務されている方を対象とした各種割引をご利用いただけます
契約社員の場合
契約期間の定めの有無(有) 更新の有無(有) 契約期間の上限 雇用契約を締結した日から起算して勤続通算5年に達する直前の契約満了日、又は満65歳に達する日(誕生日の前日)のいずれか早い方とします。なお、雇用契約の更新は6ヵ月を原則とし、勤続通算5年のための最終契約の期間短縮調整は行いません。 更新条件 (1)契約期間満了時の業務の有無又は業務量 (2)貴殿の健康状態 (3)貴殿の勤務実態(欠勤、遅刻、早退の回数等) (4)貴殿の職場適応能力 (5)貴殿の職務遂行能力 (6)当社の経営状態
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