ワンダーファイ株式会社 - 世界中の子どもから「知的なわくわく」を引き出す。世界300万ユーザーの知育アプリなどを手がける注目のEdTech企業。
「Think!Think!」は、パズルや図形を用いて思考力を育む知育アプリです。「WonderBox」は多彩な教材で子どもの知的好奇心と創造力を育む教育プログラムです。
【概要】 デザイナーとして教育アプリやキットのプロダクト開発に携わっていただきます。 ディレクターやエンジニアとチームを組み、企画段階から関わることができます。 また、志向に応じてデザインチームのマネジメントもお任せします。 【業務の内容】 ・「WonderBox」や「Think!Think!」アプリ内のUI/ UXデザイン、グラフィックデザイン、それに伴うイラスト制作全般 ・大型ゲームプロジェクトのUI/UXデザイン ・グローバル、non-verbalの新サービスに関するデザイン制作 また、マネジメントのご経験がある方、これから挑戦したい方は ・デザイナーチームメンバーの育成 ・チームビルディング等のマネジメント業務 もお任せします。 【プロダクト詳細】 ■思考力を育てる知育アプリ『Think!Think!(シンクシンク)』】 シンクシンクは、パズルや迷路、図形などを用いた、思考力を楽しく身につけるための知育教材アプリです。 算数オリンピック、世界算数の問題を手掛けるチームによる良質な問題で、やる気が続き、自然と考える力が伸びていくように設計されています。 ユーザーは300万人を突破、Googleによるアプリアワードの受賞、キッズデザイン賞の受賞など、高い評価をいただいています。 日本だけでなく、世界150カ国300万人の子どもたちが利用し、レビューも5段階で4.5以上と高い評価をいただいています。 ■子どもの知的成長を刺激する教育プログラム『WonderBox(ワンダーボックス)』】 ワンダーボックスは、毎月届く教材を通じて子どもの知的成長を刺激する教育プログラムです。 デジタルとアナログを組み合わせて、プログラミング、アート、パズルなど、多彩なコンテンツを毎月お届けします。 子どもが、自由に発想し、創造性を伸ばしていくために生まれたサービスで、”Wonder”が、日常に溢れていきます。 【仕事の進め方】 プロダクトの開発は、基本的に複数のプロジェクトチームによって、同時進行で進められます。 ディレクター・コンテンツクリエイター・エンジニアたちとチームを組成し、コンセプト作りから作り込みまでを行っていきます。 毎週行っている研究授業で、プロトタイプを試し、子どもが心から楽しめているか、知的なわくわくが引き出せているか、を徹底的に観察し、試行錯誤を重ねていきます。 算数オリンピックの問題作成者や世界パズル選手権入賞者などからなる、圧倒的な問題作成力に加えて、基本的に外注せず自社開発で作っていること、こうしたユーザーテストの場を継続的に確保できることが、私たちの強みです。 エンジニアやデザイナーといった職種のメンバーも授業に参加し、子どもの感覚に直に触れているからこそ、プロダクトの細部にまで、そのフィードバックを生かすことができます。 【仕事の魅力】 ■アプリや、それに関連するサービスの企画段階から取り組んでいただけます。 ■ご自身のアイデアや作品が、新規サービスやコンテンツ内容に直結します。 ■アプリの特性上、取り組んだ仕事へのフィードバックをすぐに体感することが出来るダイナミックさがあります。 ■世界の子どもたちの未来に関わる仕事、という社会的意義を感じられると共に、研究授業においては、実際にアプリを年中長や小学生から直接フィードバックを得ることができます。 教育に興味がある方、子どもの知的なわくわくを引き出すデザインがしたい方、幅広く様々な媒体のデザインに関わりたい方、ぜひご応募ください!
募集背景
複数プロダクトの展開に向けて、デザイナーを募集しています。 志向に応じて、マネジメント業務も担っていただきます。
配属部署
デザインチームへの配属となります。 現在5名、平均年齢33歳のチームです。
概要
私たちは、STEAM教育分野のサービス「WonderBox(ワンダーボックス)」や、300万人が使う知育アプリ「Think!Think!(シンクシンク)」を中心として、子どもたちから「知的なわくわく」を引き出すためのコンテンツを開発・運営する教育スタートアップです。 経営陣が幼児教育に豊富な経験・知見を持つ教育者であることに加え、現在も隔週、年中長や小学1-2年生向けの授業を運営し、常に子どもの感覚をキャッチし続け、子どもがもっとも躍動するコンテンツの提供を目指しています。 主力サービスである「シンクシンク」は、150ヶ国300万人のユーザーを持ち、Googleにより、子ども向けアプリの世界TOP5(Google Play Awards finalist)に選出。ユーザーからも、iOS/Androidでそれぞれ4.7/5と高い評価をいただいています。慶應義塾大学との実証実験では、学力やIQ、非認知能力(自己肯定感や意欲など)にも大きな効果が確認されました。 また、JICAからの委託事業としてカンボジアの思考力教育への貢献を進めたり、三重県と教育振興の包括提携を締結したりと、官民の境・国の境を越えた取り組みを行なっています。
この仕事で得られるもの
■世界中の子どもたちが使う教材を自らデザインできます。 ■幅広い媒体のデザインに携わることができます。 ■教育の最先端の現場で学びながら成長している会社で、教育に対する知見・同じ志を持った仲間に出会えます。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都千代田区内神田1丁目15-7 いちご大手町ノースビル 11階 【アクセス】 各駅から 徒歩7分程度 ■東京メトロ丸ノ内線 大手町駅 ■JR山手線 神田駅 ■都営新宿線 小川町 ■東京メトロ丸ノ内線 淡路町駅
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
■各種社会保険完備 ■昇給年2回 ■賞与年2回 ■健康診断 ■PC・ディスプレイ支給 ■勉強会参加費用補助 ■ランチ代支給(規定あり) ■交通費一律支給 ■産前産後休暇、育児休暇
休日・休暇
■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■夏季休暇 ■年末年始休暇 ■病気休暇 ■看護休暇(条件あり)
働き方
■フレックスタイム制 もしくは 裁量労働制 ■フルフレックス(コアタイムなし) ■リモート勤務可 出社とリモートのハイブリッド勤務です。 全社会やランチ会などで出社していただくタイミングはありますが、 週何日以上出社などは決まっていないので、ご自身で決めていただけます。
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