バルス株式会社 - リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー
リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニーです。 当社はエンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいという想いから設立しました。そんな当社の掲げているミッションは「UPDATE ENTERTAINMENT」。 アーティストとファンが世界のどこにいても一緒に楽しめる場所を創ることが、私たちの目指すところです。 XRを活用し、世界中のファンがリアルタイムでライブに参加できるXRプラットフォーム「SPWN Stage」、アーティストがファンの動きやニーズを理解するエンタメDXサービス「SPWN Portal」の2つのサービスを開発・提供しています。
《光学式モーションキャプチャシステムのあるスタジオ運用をお任せします》 メイン業務はVTuberの配信・収録になりますが、グリーンバッグを使用したリアルアーティストの配信・収録など様々な方法でのスタジオ運用をお任せします。 【主な業務】 ・光学式モーションキャプチャシステムを使用した、モーションキャプチャオペレーション ・MotionBuilderを使用したモーションデータの調整 ・イベント制作チームなど社内外との技術要件調整 ・外部でのモーションキャプチャシステムの運用 【その他業務】 ・LIVE等に関わるUnityシステムのオペレーション ・照明卓を用いたオペレーション ・OBS・ビデオスイッチャー等を使った配信/収録オペレーション ・デジタルミキサーなどを使用した音声オペレーション <都内最大級のスタジオ> 当社には、10名以上同時キャプチャが可能な大型モーションキャプチャスタジオと、 実写、モーションキャプチャのハイブリッドスタジオの2つのスタジオを完備しています。 この2スタジオを柔軟に連携し、収録、リアルタイムを問わないバーチャルプロダクションをご提供します。 《大型スタジオ》 15m×5mのキャプチャエリアで、10名以上の同時収録が可能な大型スタジオです。 14名同時の生パフォーマンスの実績の実績もあり、要望に応じて様々なモーションキャプチャ技術を提供しています。 最新鋭のサウンドサウンドコンソールで、楽器演奏を交えた生配信やバーチャル特有の複雑なサウンドシステムの構築に対応できます。 《小型スタジオ》 小規模のモーションキャプチャ作業の他、ライブ照明やグリーンバックを用いた実写収録を行える、キャプチャエリア6m×3mのスタジオです。 単体での利用のほか、上記の大型スタジオと連動したリアルタイムAR演出や、大規模収録の効率化のためのサブスタジオとして利用可能です。 <案件例> ・配信でのVTuber音楽Live(MonsterZ MATE COUNTDOWN煩悩、桃鈴ねね誕生日2023、コーサカ生誕ライブ2022など) ・現地会場を用いたVTuberイベント(ななしふぇす2022 "JUMP!"、「ときのそら」5th Anniversary Live『宇宙(そら)と時空(とき)のミルキーウェイ』など) ・Tokyo Idol Festivalでのグリーンバック合成を用いたアイドルとバーチャルアイドルの一体化ライブ、実写朗読劇配信(うち劇など) 他、多数 【ミッション】 スタジオを利用して頂いた方々の満足度にコミットしながらスタジオの運用をすること
募集背景
当社は「VTuber」というワードがまだ世の中にそこまで浸透していない黎明期からバーチャルライブ制作・配信実績を積み上げてきました。トップレベルのバーチャルライブ制作ノウハウと独自に開発した配信プラットフォームを有しており、今後はライブのクオリティ・規模ともにこれまで以上にパワーアップさせ、事業拡大を図っていきたいと考えています。 ハイクオリティかつ安定的なバーチャルライブ・イベントを実現するため、自社のモーションキャプチャースタジオのR&Bやスタジオ運用をお任せします!
配属部署
プロダクション部門 スタジオ技術チーム
概要
2017年10月に設立したバルス株式会社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」XR Techカンパニーです。 「SPWN」ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。 新しい技術開発・デバイスへは惜しみなく投資している当社。 平均年齢は30歳程度と比較的若く、社内の雰囲気もフラットで社員1人ひとりの裁量が大きいことが特徴です。
この仕事で得られるもの
・都内最大級の光学式モーションキャプチャシステムスタジオで、幅広くトレンドの技術に触れることが出来ます。 ・常にスタジオをより良くするための検証と開発を重ねているため、モーションキャプチャだけに収まらないAR演出などの最新の技術に触れられます。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋箱崎町 【アクセス】 水天宮前駅より徒歩5分
待遇・福利厚生
【 勤務時間 】 フレックスタイム制 ・フレキシブルタイム -(始業)5時00分から11時00分 -(終業)16時00分から22時00分 ・コアタイム - 11時00分から16時00分 【 福利厚生 】 ・フリードリンク ・軽食(お菓子)常備
休日・休暇
休日:土日祝日、年末年始 休暇: ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
使用ツール
・ゲームエンジン:Unity ・モーションキャプチャ:VICON(Shogun) ・3DCG:Motion Builder,Maya ・コミュニケーションツール:Slack,Google Apps, Notion
バルスのMVV
【当社MVV】 (Mission) 世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作りたい (Vision) 高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る (Value) ・Customer/Fan obsessed お客様(アーティスト)とファン(ユーザー)にとっての最大のメリットを軸に、すべての意志決定を行う。 ・Accountable 何事に対しても、常に説明責任を果たせるようにする。感覚、経験に頼らず、Fact base(data driven) な判断を行う。 ・Growth driven 自分のスペシャリティ/業務範囲に対して責任を持ち、失敗しても改善をし続け、間違いから学ぶことで、新しい解決策やアイディアを常に模索する。 ・Goal oriented 最終的なゴールをメンバーと共有し、達成のために最短で最大の効果を発揮することを志す。誰のためのサービスなのか、という意識を常に持ち、必要ならばゼロから学びなおせる柔軟性を持つ。
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