グラフィック制作に特化した最先端の作業環境が整備された、デザイナードリブンの企業
ゲームの世界観づくりに携われる仕事がしたくて入社しました。
学生時代に直接ゲームに関わるような制作自体はやったことがなかったので不安でしたが、仕事に関する相談や話し合いのしやすい雰囲気なので当初思っていたよりも早く仕事に順応することができました。
2019年入社 3Dアーティスト
美術系大学卒業後、新卒として界グラフィックスに入社。
2D・3Dの研修後、コンシューマゲームの開発を担当。 続きを読む
株式会社界グラフィックス
IT/Web・通信・インターネット系 > ソフトウェア/パッケージベンダ
10,000,000円
1998年06月
白波瀬 登
・家庭用ゲームソフトウェア開発
・スマートフォンアプリ開発
・アミューズメントゲームソフト開発
・各種3DCG企画制作
非上場
株式会社 アイテック 大阪ガス 株式会社 株式会社 関広 株式会社 コナミデジタルエンタテインメント 株式会社 スクウェア・エニックス 株式会社 タイトー 株式会社 トーセ Happy Elements株式会社 株式会社 マーベラス 株式会社 ロケットスタジオ ほか(敬称略50音順)
30人
34歳
〒600-8403 京都市下京区不明門通万寿寺上ル吉水町463番地 AKEZUビル