株式会社GUNCY'S - 制作会社と一線を画する軍師集団。独自の戦略と提案であらゆる課題を解決!
最先端3DCG技術で多様なメディア向けコンテンツをゼロから創造する事業です。クリエイティブとテクニカルの融合により、完全なソリューションを提供します。
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C++./C#/Python(いずれかの言語での開発) ・OpenGLやDirectXなどの何らかの3DAPIの十分な利用経験 ■業務で使用するソフトウェア ・Autodesk Maya/3dsMax/MotionBuilder ・SideEffects Houdini ・Blender 【社内の雰囲気】 コロナ禍の影響もあり現在はフルリモート体制を敷いています。若い社員が多くSlackを主体としたリモートワークの為、比較的自由も多く発言しやすい環境になっています。 事業は、3DCGを主体としたデジタルコンテンツのゼロイチに携わることが多く、上流工程で作品作りに要件定義やプロトタイピングから入れることが多い為、モチベーションに繋がる仕事が多数あります。 社風的にも下請け的な単純労働ではなく、常にクライアントに先行して物事を考える事を良しとしておりスキルアップにつながる仕事を積極的に受注するように努めています。 設立から5年経ち実績も増えてきたことが影響し、最近では規模の大きな案件を受注するケースが増えてきた為、マネジメント業務経験者を増やして組織をさらに強化していきたいと考えています。
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