株式会社アピリッツ - ザ・インターネットカンパニーとして、セカイに愛されるインターネットサービスをつくり続ける
スマートフォン向けゲームの企画から開発、運用までを一気通貫で行います。10年以上の実績を活かし、最新技術を用いた挑戦しがいのある開発環境を提供します。
・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 開発中・運営中のプロジェクトに参加し、3Dデザイナーとしてお仕事をしていただきます。 案件にもよりますが、それぞれのデザイナーがモデリング、モーション、演出などを一気通貫で担当することが多いです。 モデリングのみ、モーションのみ等一部だけでなくより幅広い視点で作業を行っています。
募集背景
事業拡大のための増員になります。
概要
◆コアなファンに人気のスマートフォンゲームを開発・運営! アピリッツでは、スマートフォンゲームアプリの開発・運営をしています。 深みのある独特な世界観、ちょっと難易度の高いクエスト、 やればやるほど面白いスルメのようなゲームがアピリッツの特徴です。 ◆10年間で培った運営ノウハウ、開発の土台となるゲームエンジン! アピリッツでは、長年の開発・運営で培ってきたゲーム開発のノウハウ・ゲームサイクル等を土台に、 新しいゲームを開発しています。 例えば、自社で開発運営を行うゴエティアクロスをベースとして、 キャラクターやストーリーの部分に他社のIPを使用したゲーム開発を進めたり、 自社で新規タイトルを作る場合も、過去のゲームサイクルを基準として、 より良いゲームになるように開発を進めたりしています。 ◆AAAタイトルを作りたい! 今後「誰もが知っているゲーム」「ランキング上位のゲーム」という意味で 【AAAタイトルを作りたい】という目標があります。 これまでアピリッツが作ってきたゲームは、 「ユーザー数はそれほど多くないけれど、好きな人は好き」というちょっと尖ったゲームでした。 そして今、アピリッツのゲームをもっと多くの人にプレイしてほしい。 みんなが話題にしてくれるタイトルを世に出していきたい。 そのために、アピリッツに必要なことは何なのか。技術力も上げていきたい。 そして、没入感ある世界観も作り込んでいきたい。 こうしたチャレンジに、今、あなたの力が求められています。
この仕事で得られるもの
◆若手が多い会社。メンバー 1人ひとりの成長が会社の成長につながる 若手が多い会社です。一人ひとりの成長がチームの成長に直結します。 自ら成長していきたい人には、どんどん上位の仕事にチャレンジしてもらう文化があるので、 成長意欲の高い人にとっては、非常に良い環境になっています。 ◆【強み】1つの会社にいながら様々な経験ができる 自社開発、自社運営のゲームだけでなく、 パートナー企業と一緒に開発をすすめるプロジェクトや、 他社開発のゲームの運営(コンサルティング)を行うプロジェクトなど、 多くの開発プロジェクトが同時に走っており、プロジェクトによってチーム内の文化や進め方も様々。 各プロジェクトから得られた幅広い知見を共有しながら、 開発を進められるという点は、アピリッツの大きな強みです。 「一つの会社にいながら様々な経験ができる」という点は、 アピリッツで働く人にとって、大きなメリットのひとつだと考えています。
勤務地
【勤務地詳細】 〒150-6224 東京都渋谷区桜丘町1番1号 渋谷サクラステージ SHIBUYAタワー 24階 ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 【アクセス】 【本社】 JR山手線・埼京線・湘南新宿ライン、東急東横線・田園都市線、 東京メトロ銀座線・半蔵門線・副都心線、京王井の頭線「渋谷」駅利用可能 【プロジェクトルーム】 東京メトロ副都心線・東京メトロ千代田線 明治神宮前駅7番出口より徒歩5分 JR線原宿駅 表参道口より徒歩8分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
各種社会保険完備 通勤手当(実費精算) スポーツジム法人会員 従業員持株会 社員寮制度有り 書籍購入制度有り 【フレックスタイム制】 コアタイム :10:00~14:00 モデル勤務時間:10:00~19:00(休憩1時間、実労働8時間)
休日・休暇
年間 125日、土曜 日曜 祝日 夏期休暇:3日、年末年始休暇:3日 有給休暇:入社半年経過時点10日、最高付与日数20日
働く環境
140㎝の広々デスクにマルチモニター、体に優しいエルゴノミクスチェアを用意して、 働きやすい環境を整えています。 また、コミュニケーションを重視しているので、 仕切りのないフラットな執務スペースで、ワイワイ作業をしています。 コミュニケーションを大切にする会社なので、リモートワークなどの働き方の多様化は考えつつも、 コロナ対策はきちんとする。そして、会社ではチームでまとまる。 リモートワークデイを活用しながら、みんなでワイワイゲームづくりを進めています!
会社の文化
上下関係の少ないフラットなチームで、デザイナー・エンジニア・プランナーが 職種や年齢の垣根を超えて、一つのゲームを作っています。 そのため、壁をつくらず、自分の役割を超えてチームに貢献することを良しとする文化があり、 より良いゲームを作っていくためにチーム一丸となって取り組んでいます。
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