株式会社クロスゲームズ - ネットワーク技術に自信!◆大手企業のパートナーとして人気タイトル実績多数
スマホゲームやPCゲームの開発・運営に携わり、異業種出身者も活躍中です。未経験でも充実のサポート体制でスキルアップを図れる、やりがいある環境です。
スマートフォンゲームのディレクターとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション業務全般を担当していただきます。 具体的には、以下のようなポジションを募集しています。 <ゲームディレクター> ◇ゲームのディレクション(企画、仕様、クオリティチェック等) ◇プロジェクトマネジメント(スケジュール管理、予算管理等) ◇チームメンバーの管理 <サブディレクター> 上記の補助 -------------------------------------------------------------------------- 【配属チームの候補(目安)】 [新規立ち上げ経験あり、ディレクター経験5年以上] 新規プロジェクトのCoディレクターもしくはサブディレクター ※20人以上のチームで経験10年以上であれば単独ディレクターも検討いたします [ディレクターの補助経験あり、業界経験3年以上] 新規プロジェクトのサブディレクターもしくは運営タイトルのサブディレクター [ディレクターもしくは補助の経験あり、業界未経験] 運営タイトルのサブディレクター ※あくまで目安ですので、面接時にご希望をお聞かせください。 -------------------------------------------------------------------------- 【原則フルリモートワーク】 当社は場所を選ばないフルリモートワークを実施しています。 全国各地からのご応募をお待ちしております! 【のびのび仕事ができるセルフマネジメント環境】 当社は個々の能力を最大限発揮できる、責任と権限を最大限にした組織、 いわゆるセルフマネジメント組織にて運営しています。 一人ひとりの意思決定を尊重し、情報開示を徹底した透明度の高い組織です。 今回募集のディレクターも役割の一つとして捉えており、上下関係では無いと考えます。 何でもかんでもディレクター(や管理職に当たる人)に丸投げ、ではなく、 チームメンバーと役割を補完しあいながら、全員でチーム運営をすることを理想とします。 例えばラインケアは人当たりの良いAさん、スケジュールや企画仕様はしっかりもののBさん、 数字が得意だから予算はCさん。 ただし、意見が割れた場合はディレクターが最終決定をする、など、スピードを犠牲にせずに、 それぞれが自らの力を発揮できる場作りを心がけています。
募集背景
来年リリース予定の新規ゲーム開発が既に始動しており、他にも運営等もあり増員を図っています。
配属部署
ご経験に合わせて、新規プロジェクトの共同ディレクター、サブディレクター、もしくは運営タイトル等のディレクターをお願いします。
概要
【当社について】 スマートフォンを中心としたゲーム開発運営を手掛ける当社。 同時にゲーム開発運営の各種サポートをBPO事業として持ち、多くのクライアントさんに喜ばれています。 ボラティリティの高いゲーム事業と安定性の高いBPO事業の両輪を持つことで、チャレンジと持続力のバランスを取っています。 ゲーム開発運営は自社オリジナルと受託があり、タイミングにより変わりますが比率は1対1程度です。 【募集職種について】 ゲーム開発運営をリードする、ディレクター、もしくはディレクターを志すディレクター候補を募集します。 開発ラインの規模は5~30名程度と幅があり、サービス状況にもよりますが、ディレクター候補の方は小規模ラインからスタートしていただく予定です。
勤務地
【勤務地詳細】 東京オフィス(東京都渋谷区本町四丁目12番7号 泉西新宿ビル1階) 福岡オフィス(福岡県福岡市中央区大名2-11-13 大名偕成ビル) 遠隔地採用の方はフルリモートを前提とさせていただきます。 東京、福岡に通勤可能な方も、原則リモートですが、 プロジェクトの方針に応じて勤務形態を相談させて頂く場合があります。 【アクセス】 【東京オフィス】 都営大江戸線西新宿五丁目駅から徒歩約5分 【福岡オフィス】 福岡市営地下鉄空港線「赤坂駅」 3番出口より徒歩約2分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
フレックス制 └コアタイム/10:00~14:00 受動喫煙防止措置:ビル敷地内禁煙 その他、福利厚生について当社HP内にも記載がありますのでご参考にしてください
休日・休暇
完全週休2日制(土日祝) 年間休日122日以上 有給休暇:10日 ※正社員:入社3ヶ月後⇔契約社員:入社6ヶ月後 ※時間有給制度あり 夏季休暇取得可 年末年始休暇 時間有給休暇 特別有給休暇 産前・産後休暇 育児・介護休業、時短、看護(契約社員は条件付き)
職場環境・風土について
■一体感とやりがいを感じながらゲーム作りに没頭できます。/取締役CTO・五十嵐 毎月の社内勉強会、年間30超の研修制度など、スキル習得、キャリアアップの為の環境づくりに力を入れているので、ゲーム業界の経験がなくても心配いりません。また、PGも企画に参加して意見を出すのが当たり前の当社。「挑戦」と「成長」の機会は多くあり、先輩・上司も力になります。「ゲームが好き」という気持ちを存分に発揮してください。
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