株式会社G-Blossom - 面白いインディーゲームにこだわる、新鋭のゲーム開発会社。オリジナル作も制作。
インディーゲーム開発を技術支援し、ユニークなゲーム体験を提供します。仕様提案とプランニングのサポートで、個性的なゲームを創り上げる事業です。
―◎スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立していない部分も多いので、一緒に会社をつくり上げてくれるメンバーを募集しています。代表自身も現役のエンジニアとして活躍しているので、お互いの知識やスキルを活かしながら、切磋琢磨していきましょう! ―◎手がけるのは、注目と人気が高まっているインディーゲームが中心◎― 近年、個性的でクオリティの高さで大手ゲーム会社などからも注目されている「インディーゲーム」。『G-Blossom』も将来性抜群のインディーゲーム開発を支援しており、取引先のチームで開発に携わっています。オリジナリティを発揮できるインディーゲームは、企画段階からアイデアや意見を活かせるので、楽しみながら開発に携われるチャンスも豊富にあります!現時点で当社が取引をしているのは5社で働き方は全てフルリモート。本社や取引先への出勤はありません。 【具体的な仕事内容】 取引先であるゲーム会社のチームに参画いただきます。 いくつか候補となるゲームがあるため、ある程度スキルと希望を考慮して決めてまいります。 以下はプロジェクトの一例です。 ■開発ツール:UnrealEngine5 ■ゲームプラットフォーム:未定(Switch/PS4/PS5/XBOX/PCなどを想定) ■ゲームジャンル:3Dアクション ■リリース有無:新規開発 アットホームな雰囲気の中、少人数体制で手がけているので、企画への提案、意見、アイデア出しなども歓迎です。作業は基本的にリモートとなるため、コミュニケーションはチャットベースで行います。
募集背景
フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。ゆくゆくは自社開発なども手がけていきたいと考えているので、スターティングメンバーとしてぜひ活躍してください。
配属部署
入社後は都内にある取引先のチームに参画いただきます。最初のうちは代表と一緒に進めながら、慣れてきたらひとり立ちとなります。他に業務委託で2名のエンジニアが在籍しており、みんなリモートワークで開発に携わっています。コミュニケーションは基本的にチャットベースなので、分からないことや質問などがあればすぐ相談できる環境です。
概要
エンジニアとして取引先企業が行っているゲーム開発を支援している当社。技術面だけではなく、仕様の提案やプランナーに寄り添った開発など、付加価値の提供を意識し、丁寧で誠実な開発を心がけてきました。その結果、取引先から厚い信頼を獲得しており、事業規模が拡大してきました。 関わるゲームはインディーゲームがメイン。「個性あるこだわりを追求する姿勢が、開発者とプレイヤー、双方にとってワクワクできる魅力に溢れている」と感じ、会社としてインディーゲームに携わっていきたいという代表の想いが根本にあります。 スタートしたばかりなので、福利厚生や待遇面などはまだまだ整えている真っ最中。今後、入社される方々と一緒に、これからどんどん整備していきたいと考えています。「こういう手当があると嬉しい」「こんな制度があるといいんじゃないか」などの意見があればぜひ発信してください!
この仕事で得られるもの
★少数精鋭だから担当領域が幅広い! インディーゲームは基本的に少人数での開発となるため、自然と担当する範囲が広くなるのが特徴です。そのため、開発に関する幅広い経験を得ることができ、ひとりで何でもこなせるエンジニアへと成長することが可能です。また、個性的でこだわりあるインディーゲームは、おもしろさを追求するにはぴったり。ビジネスを考慮した仕様は極力なくし、とにかくおもしろいゲームをプレイヤーに届けることができます。 ★副業OK!自由度の高さが魅力です 当社で得た様々なスキルや知識は、副業など別の分野で活かすこともOKです。たとえば、「自分ひとりでゲームを開発してみたい」などの想いも実現すること可能です。自分が習得した技術を自分のために活かすことも、他で得た技術を当社でさらに高めることも、どちらも叶えられる環境です。 ★したいことをカタチにしやすいコンシューマゲームの開発に携われる 規模感が大きく技術面の制限が少ないため、グラフィックの鮮やかさなど、スマホゲームでは実現できないことにもこだわれるのがコンシューマゲームの特長です。また、実際に自分の手がけたゲームソフトが売場などに並べられるのを目にできるのも魅力。ゲームの作り手として大きな達成感を味わえるでしょう。
勤務地
【勤務地詳細】 フルリモート オフィスは好きなときに利用可能 【住所】東京都新宿区高田馬場2-5-23 第一桂城ビル 907 【アクセス】 フルリモート 【オフィス】JR山手線 東京メトロ東西線 西武線 高田馬場駅より 徒歩8分
待遇・福利厚生
【福利厚生】 ・昇給(年1回) ・賞与(年2回 ※年間2ヶ月分) ・社会保険完備
休日・休暇
・完全週休二日制(土・日) ・祝日 ・GW(カレンダー通り) ・年末年始休暇 ・有給休暇(入社後すぐ有給3日付与、半年後に残り7日を付与) ※現在整備中です!必要な休暇などがあれば相談してください
雇用形態
正社員もしくは契約社員 ※雇用形態は相談可能です。 ※3ヶ月の試用期間あり。その間の条件・給与等は変わりません。
勤務時間
フレックスタイム制(実働8時間) └コアタイム11:00~16:00
エンジニア同士のコミュニケーションを大切にしています
現在、業務委託のエンジニア2名と一緒に案件に携わっています。仕事はフルリモートですが、月1回はオフラインで呑み会を実施。直接会って情報共有などを行えるよう交流の機会を設けています。このように横のつながりがしっかりしているので、入社後も安心して取り組めますよ。また、来年春頃には都内に新しくオフィスを構える予定。休憩時間にはゲームをしながら和気あいあいと過ごしたいと考えています。
開発実績(対応プラットフォーム:Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4/Steam®)
・ONI - 空と風の哀歌
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