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■業務内容 顧客のデジタルマーケティング課題に対して、運用型広告の活用戦略の立案、運用、分析、レポーティング、改善提案まで一連の業務を担当していただきます。 弊社にはテクノロジーを実装できるメンバーも在籍しており、広告領域にとらわれることなく、顧客の課題に対して幅広い提案が可能です。 大事なのは顧客に対する価値提供であり、それが出来るのであれば、... もっと見る
【概要】 企業のマーケティングパートナーとして、CG技術と最新テクノロジーを使って顧客体験を創造するデジタルソリューションプロデューサー集団です。 企業のブランド向上、マーケティング活動、システム開発、オペレーションといった企業の課題に必要なデジタルソリューションを提供し、クライアントビジネスの拡大に貢献をします。 【具体的な仕事内容】 ... もっと見る
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルならびに、新作タイトルのディレクター業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ■プロジェクトの全体ディレクション ■コンテンツ開発における戦略立案と実行 ■プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ■経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わ... もっと見る
# 具体的な仕事 ・クライアントのコミュニケーション ・アーキテクチャの選定と設計 - 命名規則設計 - タグ設計 - IaC設計 - ネットワーク設計 - アプリケーション稼働環境設計 - 各種ログ設計 - 監視・運用設計 - CI/CD設計 ・システム構築 ... もっと見る
◆当求人の魅力 【ワークライフバランスへの配慮】 ・年間休日130日、法定より1日多い有給付与。有休取得率3年連続80%以上 ・副業や長期休暇など自由な働き方 ・ワークバランスの崩壊を招く固定残業代を採用せず。残業平均6.25時間 ・単価連動制を採用せず、待機期間も給与100%支給 ・定期的な帰社日や社内業務なし ・育児休暇取得率/育休後... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体のカスタマーリレーションの実務及び体制構築を担っていただきます。単なるカスタマーサポートにとどまらず、マーケティングの一環としてユーザーエクスペリエンスの向上を目指していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■外注先とのコミュニケーション及びレポートライン体制構築 ■FAQ作成 ■問い合わせ内容の整理分析とプ... もっと見る
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発... もっと見る
【具体的な仕事内容】 弊社クライアント先の大型ゲームの開発および運営業務 ■プロデューサー ・ゲーム開発全体の統括 ・外部との折衝 ・開発スケジュール、予算の管理 ・チームメンバーのマネジメント ■ディレクター ・ゲーム開発全体の統括 ・ゲーム全体の設計、仕様書作成、開発チームの指導 ・ゲームのコンセプトの設計 ・開発... もっと見る
【概要】 今回募集するのは遊技機の2Dデザイン/AfterEffectsデザイナー。あなたの専⾨的な知識を活かした仕事をお任せしたいと思っています。 【具体的な仕事内容】 AftterEffects、Photoshop、Illustratorなどを使った遊技機の2Dデザイン・映像制作業務全般 【仕事の魅力】 20〜30代が活躍中で⾃由度... もっと見る
インターネット広告市場における新たなフォーマットとして、オーディオ広告が注目されています。広告主や広告会社によりよいラジコオーディオアドの企画・提案を行い、これからの新たな市場を創出し拡大を目指すことが中心的な業務になります。 ■業務内容 - 広告会社及び、広告主向け営業を中心とした、広告営業全般 - 新しい広告商品の開発(社内のサービス・プ... もっと見る
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