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◆Unreal Engineを使用したゲーム開発(RPG)におけるプランナー業務全般となります。 ・クライアントと制作内容のすり合わせ →クライアントからの要望だけでなく、より良いゲームを作るために、自ら提案できる方 ・エンジニア、アーティストと協力してゲーム制作を行う →自分の考えを推し進めるだけでなく、他スタッフと協調してチームでゲーム... もっと見る
数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。 スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。 裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 昨対比200-300%で売上成長しているプロダクトの中核となるポジシ... もっと見る
部署:クライアントワーク事業部 クライアントワーク事業部は、ゲーム会社や事業会社からeスポーツイベントを受託・制作する部署です。会社の売り上げの大半を占めており、主要事業となっております。イベントを制作することでクライアントはもとより選手や視聴者など、関わった人すべての満足度を追求しています。 プロデューサーは案件全体の責任者で、案件予算の... もっと見る
お笑い芸人や俳優、モデル、アーティスト、経営者、クリエーター等の著名人のデータを駆使し、クライアントの新商品・サービスにマッチするタレントを活用したデジタルプロモーション(WebCM/商品開発等)のご提案をする仕事です。弊社に蓄積している5000名の著名人の認知率や好感度や出演費情報や愛用品データを活用しながら、個人のアイディアや得意分野を存分に活かし... もっと見る
業務内容: • 会社と制品の日本市場 PR コミュニケーションを担当し、HoYoverse 自身のブランド と製品の宣伝効果を向上し、製品の発表とポジショニングおよび宣伝方法など内容 の PR 戦略を立てます。 • 日本のゲームディアとゲーム情報を含めるメディアおよびコンテンツのクリエータ ー(ファンとプロ)との関係を構築し、発展させます。会社内部... もっと見る
当社エンタテイメント事業部でのクライアント開拓営業スタッフの募集になります。 当社はこれまで、自社サービスとクライアント開発支援の2つの軸で事業を行ってきました。 クライアント開発支援業務は主にSESを中心にプログラマ・デザイナー・プランナーのスキルに応じて適切にお客様に提案し、また採用による中途社員も増員し、着実に成長させています。 今... もっと見る
【概要】 全国展開するアミューズメント施設に、当社で開発したアーケードゲーム機の提案営業をしていただきます。 具体的には、以下がメインとなります。 ◎観光地向けオリジナルプリントシール機の設置拡大 2022年2月現在、全国の観光施設などに約250か所以上(シェアNo.1)に設置がされています。今後も設置台数を拡大すべく、新規開拓営業を... もっと見る
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