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【概要】 クライアントの魅力を伝える広報ツールの制作一式に関わるライティング、進行管理をお任せします。 弊社のクライアントは一部上場の大手メーカーが中心。優れた技術を有する一方、さまざまな課題を抱えておられます。そんな課題を、実績に基づく分析のもとに"見える化"し、広報ツールを通じて解決へと導くことが弊社の役割です。 コピーを通じてお客様ご自... もっと見る
【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
【概要】 建築物の省エネ計算や環境分野でコンサルティング業務や、それらの業務で利用する省エネアプリ及び空調設備設計アプリの開発販売を行っている当社。 早期より設備設計分野のBIM化を推進しており、世界的なBIMソフトウェアRevitを提供するAutodesk社のAECパートナーとして、大手建設・設計企業をはじめとする設備設計業界においてのRevit... もっと見る
●内定承諾率100%!エンジニアが当社を選ぶ6つの理由 ・Web系のプロダクト7割以上 ・プロダクト直・元請け直の案件が9割 ・エンジニアが100%のプロジェクト選択権を持つ ・「マネジメント」と「プロフェッショナル」2つのロードマップ ・SESだけでなく、自社サービスと受託開発事業もあり ・頼れる専任アドバイザーとのキャリア面談 ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
ゲーム機のハードウェアのエミュレータ開発をメインに行っていただきます。 具体的には… ・ゲーム機のハードウェアの仕組みの解析、ソフトウェアでの実装 ・エミュレーション処理効率のチューニング ・エミュレーションの再現性の向上 ・グラフィック処理の最適化 など ※ 全て社内作業 開発環境:Linux、Windows 開発言語:C、C... もっと見る
【仕事の内容】 自社ブランドのクリエイティブに関して、ワイヤーフレームの作成(自社ブランドサイト、商品パッケージ、同梱チラシなど)やデザイン戦略や設計、進行・クオリティ管理(ディレクション業務)がメインとなり、そのほか付随する仕事。 【具体的な仕事内容】 ・広告施策立案 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作の進捗管理 ・売上、PV、UU... もっと見る
弊社はアパレルECをターゲットとして多様なサービスを展開するファッションテックです。 300社以上が導入中のサイズレコメンドサービス「unisize」を主軸とし、様々なサービスを展開しています。 今回はこれら自社プロダクトの更なる成長を一緒に推進していただける、プロダクト企画・事業推進ポジションを募集します。 既存プロダクトの改善はもちろ... もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■ 各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成をお任せします! ・3DCGデザイン作成(キャラクター/背景/モーション/エフェクト) ... もっと見る
【概要】 約3000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科または、ゲーム制作研究科を担当していただきます。 教員経験・教員免許不問。 教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。 未経験の方もお気軽にご応募ください。 働き方として、シフト勤務、在宅勤務も導入しており、多くの教員が活用しております。 【具体的に... もっと見る
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