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■fuzzで開発するゲーム・アプリケーション・サービス等の企画業務 ・企画書、仕様書作成 ・エンジニア・グラフィッカへの発注・確認 ・その他、これらに関連する作業 もっと見る
【概要】 ゲーム業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任となります。 【具体的な仕事内容】 ■専門分野の授業担当 ■クラス担任・学生指導 ■就職・進路指導 ■学校行事の企画運営 ■オープンキャンパス運営 【開発環境】 ■具体的な授業について 1コマ50分授業を1日2~5コマ担当頂きます。 具体的カリキュラ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■グラフィックデザイン全般(ロゴ、パッケージ、イベント制作物、ビジュアル制作等) ・写真の補正 / トリミング / 各所納品 ・既存制作物における情報入れ替え(メニューPOP / 営業資料 / 名刺など) ・新規制作物におけるデザイン業務アシスト(情報入込み / 入稿作業 / CS&レーザー作業など) ■ 撮影業務ア... もっと見る
【概要】 当社の技術者として、取引先大手自動車メーカー内にてデザイン部の業務改善・デザインの補助業務を行います。 【具体的な仕事内容】 ■デザイン検討に関連する各種業務フローの改善及び作成・提案 ■デザイン部の業務に付随する各種書類の作成 ■自動車の色・素材・表面加工等の検討 ■その他補助業務 ・研修の専門部署があり、会... もっと見る
▼デザイナーの役割 求人メディアにおけるクリエイティブのクオリティコントロールを始めとして、新規のコンテンツ企画などサービスのグロースを担っていただきます。 SaaS事業側のデザイン監修など、ご希望によって活躍の幅を広げていただくことが可能です。 ▼業務内容 入社初期は実際に求人コンテンツで使用するクリエイティブの制作をしていただきながら、... もっと見る
◆ゲームソフト開発における3DCGデザイン◆ ◎背景・マテリアル制作…建物や小物等の作成 ◎キャラクター制作…人・動物・モンスター等の作成 ◎モーション制作…モーション作成・キャプチャー加工 ◎エフェクト制作…ゲームエフェクト全般 ◎その他3Dグラフィック作業…仕様書作成、イメージボード、 ライティング、コリジョン、シェーダー... もっと見る
【概要】 CG部では、TVアニメにおけるCGパートの映像制作業務を中心に、元請け/二次請けのタイトルを、デジタル作画部/遊技機開発部と連携しながら、複数本進行しております。 より良い作品を生み出せる環境をCGアーティストと協議しながら、一緒に作っていきたい方を歓迎いたします。 【テクニカルアーティスト】 最も重視していることは、クライアント... もっと見る
【仕事の魅力】 チームで案件をこなしていくので、出来上がった際の達成感をチームで共有できます。 【社内の雰囲気】 20歳代~40歳代のスタッフで、社内は笑い声が多く聞かれます。 年齢に関係なく、思ったことを発言できる職場であり、やりたいことを実践できる環境です。 もっと見る
【概要】 新規開発または運営中のゲームタイトルのアートディレクターとして、赤入れ・デザイン監修などの業務をお任せします。 【業務内容】 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・外注管理/クライアント対応 ・イラスト指示書作成 ・ラフ案の制作 ・チームメンバー育成などマネジメント業務 ・・・など もっと見る
【概要】 ゲームのイベント企画からゲームイベントスケジュール作成、 グラフィックデザイナーなどへのタスク管理等を行い 制作・運営のプランナーとして幅広くご活躍いただけます。 【具体的な仕事内容】 ■運営企画の発案 ■スケジュール作成 ■スタッフのタスク管理 ■プロモーション資料作成 ■CS対応~開発側への報告など 【開発環境... もっと見る
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