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■ 概要 ・ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ・ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです ・Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です ■ 詳細 <体制> ・配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、... もっと見る
◆ゲームソフト開発における3DCGデザイン◆ ◎背景・マテリアル制作…建物や小物等の作成 ◎キャラクター制作…人・動物・モンスター等の作成 ◎モーション制作…モーション作成・キャプチャー加工 ◎エフェクト制作…ゲームエフェクト全般 ◎その他3Dグラフィック作業…仕様書作成、イメージボード、 ライティング、コリジョン、シェーダー... もっと見る
【仕事の魅力】 チームで案件をこなしていくので、出来上がった際の達成感をチームで共有できます。 【社内の雰囲気】 20歳代~40歳代のスタッフで、社内は笑い声が多く聞かれます。 年齢に関係なく、思ったことを発言できる職場であり、やりたいことを実践できる環境です。 もっと見る
【お任せする業務について】 業務内容弊社で制作・運用を行っている各種デザイン、コーディング業務をお願いします。 割合として、グラフィック:コーディング(9:1) ・WEB 制作・バナー制作 ・LP制作 ・ロゴデザイン ・ポスターデザイン ・チラシデザイン ・コンセプト/ガイドライン制作 ・カラーパレット設計 ・CSS、HTMLコーデ... もっと見る
グラフィックデザイン(チラシ・カタログ・パンフレット・パッケージ・その他広告全般)に伴う企画、ディレクション(クリエイティブ管理・進行管理・外部ブレーンとの協業)、クライアントへの取材や校正などが主な業務。またデザインに対する自身の経験やスキルを活かし、自らがデザイン業務に携わることもあります。 クライアント先は、代理店を介さず直接広告主から発注いた... もっと見る
格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。 アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。 ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 ※ポートフォリオ・自己PRの提出必須 もっと見る
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、UIやロゴ・背景などの2Dデザイン、キャラクターデザインなどをお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(... もっと見る
【業務概要】 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアにおけるモデリング業務 【具体的な業務内容】 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshopなどを用いたモデル制作業務 もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
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