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【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■仕事の特徴 当社は、ア... もっと見る
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【7種類の転職理由】 CLOCK・ONなら、全てスッキリ解決できる! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「評価に納得したい」 大丈夫。これまでも一人ひとりの頑張りに応えてきましたが、 某上場会社や数々のスタートアップ企業でCTOや社外取締役として活躍され ている方を『顧問』としてお... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメン... もっと見る
弊社が手掛けるスマホ向けゲームアプリの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を... もっと見る
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます) - 既存機能改善 - 開発... もっと見る
【仕事内容】 ①ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。 ②業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。 ③インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 ... もっと見る
自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 ※開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 ※タイトルを待ち望んで... もっと見る
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
【仕事内容】 当社が提供するゲームコンテンツに関し、新規・既存タイトルにおけるプログラムの設計・開発、保守をして頂きます。 【これまでの提供タイトル例】 ■ドラゴンハーツ - 暁の竜騎士 -(リアルタイムバトルRPG) ■ラストサマナー(タクティカルメダルバトルRPG) その他多数! 【仕事の魅力】 ◎一人ひとりの裁量は大きい環境... もっと見る
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