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ゲームアプリ開発(ソシャゲ)をご担当いただきます。 ・要件定義から技術選定、設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 <開発環境> Unity VSCode Rider <開発チームとしての特徴> ・新しいものを積極的に取り入れる文化がある... もっと見る
さまざまな”学び”をプロデュースしてきた当社のコンテンツや知見をフルに活用し、EdTech(エドテック)サービス開発を中心に、次世代の学びをプロデュースするサービスづくりに携わっていただけます。顧客や市場を幅広い視点で俯瞰しながら、プロダクトを構想段階から実行へ引き上げていただき、アジャイル型でスピード感のある開発でサービスを実現していく過程を一貫して... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■案件の内容に関する調査、仕様検討、要件定義を行い制作、開発の戦略を立てて頂きます。 ■プロトタイピングや提案資料の作成をして頂きます。 ■UnityやMaya/Blender等を使用して制作物の確認、調整等をして頂きます。 【開発環境】 ■使用ツール ・Unity ・Maya,Blender ・Slack,Z... もっと見る
■■■本ポジションでお任せしたいこと■■■ 主にアプリ・Web等のデジタルサービスの新規企画・開発ディレクションを担当いただきます。(時にはアナログのボードゲーム制作やリアルイベントなどのプロジェクトもございます) クライアントの課題に対し、エンタメ要素を絡めた企画を提案し、解決に導いていただきます。 私たちのお客様の業界は、金融、ヘルス... もっと見る
【概要】 企業のマーケティングパートナーとして、CG技術と最新テクノロジーを使って顧客体験を創造するデジタルソリューションプロデューサー集団です。 企業のブランド向上、マーケティング活動、システム開発、オペレーションといった企業の課題に必要なデジタルソリューションを提供し、クライアントビジネスの拡大に貢献をします。 【具体的な仕事内容】 ... もっと見る
# トライビートの事業について 当社は約50名の小さな事業体ですが、これまで積み重ねてきた実績と信頼から誰しも聞いたことある企業との直接契約で、それら企業のプロダクトやサービス、業務システムに携わっています。 多くの日本企業において、事業の伸長・変革にITをうまく活用できないという共通課題があり、旧態依然としたシステムや開発手法から抜け出せずにいる... もっと見る
直近ではIPタイトルのパズルゲームの開発や 箱庭型のコミュニケーションプラットフォームの開発を行っております。 まずは上記案件に入って頂きUI/UXのディレクションを中心にお任せします。 ご経験や熱意に応じて、その他のビジュアル全般のディレクションにも関わっていただく予定です。 開発チームやアニメーションチームなど部署間を渡り、業務を進... もっと見る
~あらゆる分野に挑戦できる~ antsには、“これ”という決まった型がありません。 これまで、YouTube黎明期に国内オフィシャルパートナーだった経歴やARやAI開発の実績もあったりと、システム開発の枠にとらわれず、時代やニーズに適したソリューションを提供してきました。 自社内の開発レベルが高く、開発から運用まで一手に担えることは当社の大きな強... もっと見る
概要  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ubunは、「しくみ」を大事にしている会社です。 ビジネスを成功させるためには、仕事の様々な工程を「しくみ」に置き換え、 コンサルタントが、真に必要な「考える仕事」に全力をそそげるようにすることが何より大事だと信じています。 大きな成果を実現するために、小さな進化を積み重ね... もっと見る
Maromaroは、エンジニアとデザイナーが立ち上げたWeb制作会社です。システムとデザインの両方に強みを持ち、企画から保守までワンストップで提供できるのもストロングポイントだと考えています。 これまでセールス専任を置かずに、代理店や既存クライアントからの案件で活動してきました。創業者の二人とも現場で手を動かすことが大好きで、16年目を迎える今年... もっと見る
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