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【概要】 自社開発、受託制作を問わず、アプリやゲームの開発を行って頂きます。 サーバーエンジニアやデザイナーと連携して、UIやゲーム動作の制作を行います。 使用するエンジンは主にUnityですが、タイトルによってHTML5に特化したエンジンなどを使い分けます。 ゲームアプリやアーケード等の受託制作。ジャンルを問わず多岐に渡ります。 【社内... もっと見る
【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
DMM GAMESにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【概要】 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 【具体的な仕事内容】 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/J... もっと見る
当社のゲームプログラマーとして、クライアントのゲーム開発における技術開発支援を行います。 担当するプロジェクトや任される範囲は、ご本人のご希望やキャリアプランをしっかり確認させていただき考慮した上で、経験スキルをもとに、同意を得ながら決定していきます。 プロジェクト終了時や更新時などに、自分の技術が評価されている点、足りたい点など事業責任者より... もっと見る
【仕事内容】 ・LAMP環境でのサーバサイド開発 ・スマートフォンまたはPCをターゲットとしたクライアント開発 が主な仕事内容になります。 未経験の方は、業務に就く前に一定期間スキルの習得に励んでいただきます。 【具体的には】 ・開発資料を基にしたコーディング 使用言語は、PHP,C#を現在主に使用しています。 ゆくゆくは、内部設計... もっと見る
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 弊社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
デジタルコンテンツのプログラム業務 【業務内容】 ショールーム・体験施設やイベント・Web等で、来場者が体感するインタラクティブなコンテンツやシステムの企画・制作を担います。VR(バーチャル・リアリティ)、AR (拡張現実感) 、マルチタッチディスプレイや各種センサーなどの最新技術を組合せ、クライアントのプロモーションに役立ち際立たせるコンテン... もっと見る
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