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【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 Un... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
UnityやUnreal Engine、React、Flutter等を使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、UnityでUI/UX周りの作成や、3DCGを使用したコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 ▼主な... もっと見る
自社IP企画やクライアントワーク、またリアル・ヴァーチャルを問わず当社のクリエイションの要となる3DCGをディレクション・実制作するポジションです。 プログラミングや美術造作など他ポジションと連携を取りながら、担当シーンの細かい演出や展開にアイデアを考えるところから仕上がりまでを一貫して行っていきます。 ご自身の得意なスキルを活かしつつ、CGにおけ... もっと見る
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