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<業務概要> 顧客の事業計画を達成するためマーケティングの上流(戦略)から下流(実行)まで、 チームで協同しながら一気通貫したコンサルティングを実行。 <業務詳細> ・事業計画に対して課題原因を抽出分析し施策を提案 ・KPI達成のためのマーケティング戦略の立案 ・戦略をもとに、Google/Yahoo!/Metaなど幅広いメディアやマー... もっと見る
■仕事内容 アニメ作品の立ち上げからTV放送・劇場公開・配信など、作品に関わる全ての行程の総指揮を担う業務となります。 具体的には、アニメ作品の企画立案、収支計画の作成・管理、社内外の制作現場や宣伝担当との渉外といった基本業務に加え、時にはイベントへの登壇やインタビュー受け対応等も行っていただきます。 また、意欲・適性に応じてジョブローテーション... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
YX LABELS所属アーティストが最高のパフォーマンスを発揮し活動できるよう、活動を管理、サポートしていただきます。会社の戦略に沿ってアーティストが活動できるよう、アーティストと様々な協業部署とのコミュニケーションチャンネルの役割を果たし、マネジメントを専門とするチームのメンバーとして、差別化されたアーティストの活動環境を整える役割を担っていただきま... もっと見る
【ライセンス販売の推進】 ・日本市場におけるソフトライン、ハードライン、F&B、ファッションアパレル、玩具、アクセサリー、書籍など、幅広いカテゴリーのフランチャイズライセンス販売を担当 ・HQ(韓国本社)と連携し、地域およびグローバル市場での収益最大化を目指す 【ライセンシー開拓およびアカウントマネジメント】 ・新たなライセンシー(契約企業... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
シニアエンジニアとして、プロダクト全体の開発と改善をリードしていただきます。 - ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の機能開発・運用 - バックエンド・フロントエンド双方に関わる実装(フルスタック領域) - データ分析に基づいたユーザー体験やプロダクト向上施策の立案・実行 - 技術戦略の立案サポート、技術的意思決定への参画 -... もっと見る
アニメ・漫画版権や人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展などを企画から実施まで一貫して手掛ける部署にて、経営層直下のマネージャーポジションを募集します。 企画・プロデュースから展覧会・イベント企画、広報宣伝、商品開発、運営に至るまで幅広い領域をリードし、社内外の多様なメンバーと協力しながら“世の中をワクワクさせる”... もっと見る
■業務内容 本ポジションでは、エンジニアリングマネージャーとして、動画配信サービス「FOD」をより魅力的なプロダクトにするべく、プロダクトの企画段階からリリース、そしてその後の改善まで、プロジェクト全体をリードしていただきます。エンジニア、マーケター、営業、協力会社など、社内外の多様なステークホルダーと連携し、最適な顧客体験を提供するためのサービス開... もっと見る
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