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<プロデューサー業務> ・番組制作のプロジェクトマネジメント ・香盤表の作成 ・番組・編集工程の策定 ・番組評価・分析/コンプライアンスチェック ・予算管理 ・関係各所との折衝、調整 ・各位メンバーマネジメント <番組制作関連業務> ・制作スケジュールの全体管理: ・番組制作に関連するスケジュールの調整・管理(収録日程、会議、... もっと見る
・ゲームシステムの仕様作成、施策設計 ・ローカライズに向けた調査、翻訳業務のサポート ・チーム内の各職種との連携、外部折衝 ・QA戦略設計、テスト計画設計、項目書の作成など ※これまでのご経歴等を考慮して割り振りいたします。 もっと見る
【具体的な業務内容】 経験やスキルに合わせて担当領域を設計し、段階的に責任範囲を広げます。 経験やスキルに合わせて担当領域を設計し、段階的に責任範囲を広げます。 ◎ 動画コンテンツの企画・制作 TikTok/Instagram Reels(ショート動画)、YouTube(ロング動画)向けのコンテンツを企画・制作。視聴完了率、エンゲー... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
【概要】 創立から70年を迎えた日本電子専門学校。 これまでに11万人を超える卒業生を輩出し、日本の産業に大きく貢献をしてきました。 2018年にはAIシステム科を新設、2026年4月には高度ゲーム制作科(4年制/認可申請中) の開学を予定するなど、いち早く時代に即した教育環境を整えています。 業界をリードするスペシャリストの育成に、一緒... もっと見る
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