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大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 【今回お任せするお仕... もっと見る
専門学校でWeb開発、スマホ開発をIT講師・教員として講義。 充実のサポートあり。未経験も安心! 【具体的には】 ◆授業 ・学生に専門知識・技能・スキルを教員として指導。 ・先輩教員の教材を活用可能。教材をゼロから作る必要はありません。 ◆IT講師 IT技術を未来のエンジニアに伝え、教育・育成を担当。 ◆クラス担任(1クラス... もっと見る
【お任せしたい業務】 ・既存顧客へのコンサルテーション ・クリエイターへの制作ディレクション ・問い合わせ対応 等 〈具体的な内容〉 営業コンサルタントとして、WEBや映像、デジタル広告を中核に広告プランニングを担当。 独自のMAシステムで、新規営業を検索エンジンで自動化しており、WEBからの新規流入・問合せに対応しながら、同時に20社... もっと見る
概要  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ubunは、「しくみ」を大事にしている会社です。 ビジネスを成功させるためには、仕事の様々な工程を「しくみ」に置き換え、 コンサルタントが、真に必要な「考える仕事」に全力をそそげるようにすることが何より大事だと信じています。 大きな成果を実現するために、小さな進化を積み重ね... もっと見る
部署:クライアントワーク事業部 クライアントワーク事業部は、ゲーム会社や事業会社からeスポーツイベントを受託・制作する部署です。会社の売り上げの大半を占めており、主要事業となっております。イベントを制作することでクライアントはもとより選手や視聴者など、関わった人すべての満足度を追求しています。 プロデューサーは案件全体の責任者で、案件予算の... もっと見る
多くのお客様に「感動と楽しい経験を提供する」ことを目指し、オンライン対応のスマートフォンゲームの運営業務を担当していただきます。 具体的な業務としては以下が含まれます。 1. タイトル運営に必要なゲーム内企画の立案 2. 仕様書およびデータの作成 3. ゲーム公式サイト等のWebディレクションおよび原稿作成 4. 各種施策のKPI設定、効... もっと見る
イラスト制作、アートディレクションをお任せします。 ・テレビゲーム、スマホゲーム等の中で使用されるキャラクターイラストの制作、監修 ・アニメ、ゲーム等のビジュアル制作(ポスター、グッズ用イラスト、CDジャケット等) ・ご自身でイラストを描くだけでなく、外部イラストレーターへのアートディレクション、クオリティ管理 ・クライアント、外注先との折... もっと見る
【概要】 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツ等のプランニング業務 【具体的な仕事内容】 ■プロジェクト全体のゲームデザイン業務 ■各種パラメーター調整 ■企画/仕様書などの各種資料作成 ■ディレクターや各種作業者の進行管理 ■品質管理 もっと見る
・プランナーチームのマネジメント補佐業務 ・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務 ・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務 ・企画提案書作成業務 ・各種資料作成業務 ・レベルデザイン関連業務(Unity・UnrealEngine等) ・スケジュール作成と管理 ・各部門との調整 もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
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