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テクニカルアーティスト(グラフィックエンジニア/Unity)

ココネ株式会社 - 「感性をカタチに。感性を身近に。」をテーマに、デジタルワールド・アバターなど、さまざまな領域で事業を展開しています

ココネ株式会社 求人画像1
テクニカルアーティスト(グラフィックエンジニア/Unity)
650万円〜1050万円
東京都
週に1回以上のリモート, フレックスタイム, toC自社サービス, 学歴不問, 服装自由, 多国籍な職場

事業内容

事業内容:感性表現アバターサービス開発
感性表現アバターサービス開発

感性をデジタルで身近に表現する革新的なアバターサービスを提供。グローバルなお客様に、新しい居場所となるデジタル体験を提供します。

仕事内容

[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 [変更の範囲] 会社が指定する業務

募集背景

今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!

配属部署

CDO,CTO直下/グラフィック研究開発チーム

概要

仮想空間上でその人の 「もうひとつの居場所」「もうひとつの生き方」 を提案します。 もうひとつの生き方・居場所というのは? ⇒ 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや生き方をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい自分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居心地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、人生が豊かになる人がいると考えています。 そのために独自のアバター・デジタルワールドを提供し続けています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 [雇い入れ直後]  〒154-0023 東京都世田谷区若林3-1-18  東急世田谷線 若林駅 徒歩5分   東急田園都市線 三軒茶屋駅 徒歩15分 [変更の範囲] 会社が指定した場所(テレワークを行う場所を含む) 【アクセス】 ・若林駅(東急世田谷線)より徒歩5分 ・三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩13分

勤務時間

9:30〜18:30

待遇・福利厚生

【勤務時間】 フレックスタイム制度を導入しております。 ・適用時間 : 7:00~20:00 ・コアタイム:11:00~16:00 ※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます。 【福利厚生】 ・通勤交通費全額支給 ・雇用保険 ・労働者災害補償保険 ・厚生年金 ・健康保険

休日・休暇

・完全週休2日制(土日)、祝日(年間休日120日以上) ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・年末年始休暇 ・特別休暇 ・産休/育休 など

ココネの独自の福利厚生プログラム

■「ココネデリ」 専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。 ■「coco cafe」 専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。 ■「ココネジム」 ジムの利用やグループレッスンを受けることが出来ます ■「5年完走休暇」 勤続5年毎に、創造的な休養や新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます。 (対象:正社員) ■「育児フリータイム」 自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。 (対象:正社員の試用期間終了者) ■エンジニアスキル支援制度 ココネのエンジニアのスキル向上と専門知識の拡充を目的とし、開発技術関連の書籍やオンライン講座を積極的に活用できるよう、費用の半額を会社にて負担する制度です。(1Qにつき1万円まで※繰越なし)

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