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株式会社ケイブ

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

コンテンツ創造力、変化適応力を生かし、新たなエンタメコンテンツを提供

上場
自社サービス製品あり
残業少なめ

企業について

「エンターテイメントの創造により、ユーザーにとって豊かで魅力的な生活をプロデュースしていく」ことを理念に、ゲームソフト開発会社として1994年に創業した株式会社ケイブ。
同社は、コンシューマー向け弾幕シューティングゲームのヒットにより成長。16年間で48タイトルのシューティングを制作し、「弾幕シューティングゲーム制作本数世界一」としてギネスブックにも掲載された。まさに弾幕シューティングというジャンルを作り上げたともいえる同社。現在も多数のコアユーザーを抱えている。

順調に成長を続ける「ゲーム開発事業」に満足することなく、オンラインゲームを中心とした企画・開発・運営を行う「オンライン事業」、携帯コンテンツの案件企画・システム開発から有料情報サービス配信までを自社で行う「インフォメーションプロバイダー事業」など、次々に新規事業を展開した同社。

モバイルやコンピューター向けのゲームをはじめ、さまざまなオンラインエンターテイメント事業を展開する「ココロ揺さぶるエンタメ集団」のケイブ。モバイルのコンテンツプロバイダとしても、業界TOPクラス。現在好評配信中のスマートフォン向けアプリ「ゴシックは魔法乙女」は2020年4月で5周年を迎えます。ここまでユーザーの方にご評価をいただけているのも、長年培ってきた技術力やノウハウを元にココロから楽しいと感じて頂けるコンテンツを提供できたからこそ。ゲーム外でもオフラインイベント等を通じてお客様に感動を届けたいと強く想い事業を展開しています。

弾幕系シューティングの始祖とも言える池田恒基をはじめ、ケイブをアーケードやコンシューマ時代から支えた実力者と同じチームで、ゲーム性の高いプロダクト制作をしませんか?

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企業情報

会社名

株式会社ケイブ

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス

企業の特徴
上場、自社サービス製品あり、残業少なめ
資本金

2,283百万円

売上(3年分)

201951,890百万円

201852,366百万円

201752,820百万円

設立年月

1994年06月

代表者氏名

秋田 英好

事業内容

趣味性の高いエンターテイメントコンテンツをモバイルメディアをはじめとして企画・制作・運営・マーケティングするエンターテイメント事業

株式公開(証券取引所)

東証スタンダード

主要取引先

Apple Inc. Google Inc.

従業員数

98人

本社住所

〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 中目黒GTタワー8階

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