株式会社ワントゥーテン - 近未来を実現するクリエイティブカンパニー
AIやXR技術を用いた商業施設やイベント向けのデジタル演出を創造します。ユニークなコンテンツ開発を通じ、新世代のエンターテイメント体験を提供します。
Web、商業施設、都市空間、展示場、メタバースなど、領域や次元を問わないフィールドでの課題解決や、夜会・縁日(下記参考)といった自社プロジェクトを推進するためのデザイン制作業務をお任せします。課題解決を行うための「体験デザイン」を一緒に提案できる方、あるいは、そこにチャレンジしてみたい方をお待ちしています。 【業務内容】 ・空間デザインやインスタレーションなどデジタルコンテンツの企画・デザイン ・WebサイトやアプリケーションのUI/UXデザイン ・グラフィックデザイン(ロゴ・VI/CI・広告デザイン) ・モーショングラフィックスやアニメーションにおけるグラフィックデザイン ・ブランド戦略に基づくビジュアルデザインの提案および制作 ・新しい技術やデザイン手法を活用したプロジェクトへの参加 【過去の制作事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート など 【自社プロジェクト】 ■Japanesque Project ・夜会 YAKAI by 1-10 ・縁日 ENNICHI by 1-10 ■CYBER SPORTSプロジェクト ・CYBER WHEEL ・CYBER BOCCIA 【ポイント】 ・Webデザイン、グラフィックデザイン、モーショングラフィックス、UI/UXデザイン、空間デザインなど、幅広いデザイン領域に挑戦できるため、スキルを大きく広げるチャンスがあります。 ・課題解決に向けた「エクスペリエンス・デザイン」に力を入れており、プロジェクトの企画段階から参画し、ユーザー体験の構築や表現全般に携わることができる環境です。 柔軟な発想と挑戦を重視する環境で、あなたのクリエイティブな力を最大限に発揮し、共に提案・チャレンジしながらワントゥーテンの価値を創り上げましょう! 【制作環境】 Adobe XD、Photoshop、Illustrator、Figma、backlog、Google Workspace、Slack など 【職域のミックスカルチャー】 デザイナー、3DCGクリエイター、アートディレクター、プランナーなど、クリエイティブ職だけでも多くのポジションがあり、UNITY、TouchDesignerなどのインタラクティブ系エンジニア、ハードウェアエンジニアなどの技術職や、ビジネスサイド職も。様々な専門性を持ったメンバーと協働しながら、デザインとテクノロジーを横断した職域のミックスカルチャーは、当社だからこその魅力です。 【エクスペリエンスデザイン視点】 私たちは「作る」前に「考える」を大切にしています。 ・市場、社会情勢、技術潮流などを踏まえ、課題の本質に立ち戻り、提案する ・プロジェクトを点ではなく線や面として捉え、体験設計する このエクスペリエンスデザイン視点を持って取り組むことで、価値の高い仕事を実現できると信じています。 【職務内容補足】 雇入れ直後:上記を参照ください 変更の範囲:会社の定めるすべての業務
募集背景
Web、商業施設、都市空間、イベント展示、メタバース空間など、AIやXRを中心に、領域や次元を問わないフィールドで様々なクリエイティブ制作を行なっている当社。今回デザイン領域での人員増加に伴い、デザイナーを募集しています。さまざまなフィールドでの課題解決や、自社プロジェクトに挑戦したいという成長意欲のある方の応募をお待ちしております!
配属部署
デザイン部(Direction、Motion、Design)22名 「成長と循環」を合言葉に活動するクリエイター集団です。私たちが大切にしているのは、成長できる環境。技術、スキルはもちろん、考え方、価値観などを通して人として成長できる職場づくりに注力しています。課題に対しても協力して改善する社風です。刺激を受けながらスキルアップできる文化のもと、価値ある仕事を行い、見合った対価を得られます。
概要
2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRを活用したデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。 近年では「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクションや、再開発地における体験型アトラクション・イマーシブ空間の制作など、国内外を問わず、商業施設やリアル空間のデジタル化・近未来体験を通じて企業課題および社会課題に取り組んでいます。今後も未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで、空間DX、エンターテイメントソリューションを提供してまいります。 <実績紹介> ■OSEBA(オセバ) 「日本一予約の取れない工場見学」と噂の(株)島田電機製作所が新しく開設した、「押す」をテーマにしたアミューズメント施設「OSEBA(オセバ)」の体験設計ならびにデザイン、空間設計を担当。 ■ImagiNite at Sentosa Sensoryscape Hexogon Solution Pte Ltd.と協業し、セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせたSentosa Sensoryscapeの夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計を提供。インタラクティブなフロアプロジェクションと、AR体験の融合を楽しめます。 ■CYBER BOCCIA(サイバーボッチャ) 障がいの有無にかかわらず、すべての人が一緒に楽しみ、競い合えるスポーツ「ボッチャ」。 ボッチャのルールはそのままに、センサーによるボール間距離の自動計測や日英中の音声ナビゲーションを搭載した、より手軽に楽しめて言葉の壁も超えるアクティビティ「サイバーボッチャ」を開発。2024年自治体に初導入。
この仕事で得られるもの
ワントゥーテンならではの魅力ポイントをご紹介します! 【働きやすさ】 コアタイムなしのフレックスタイム制を導入しているため、始業時間と終業時間を各々が自由に設定することができます。また、週3回の在宅勤務を推奨しており、通勤のわずらわしさや移動時間の削減も可能。効率的に働ける体制があるので、制作に専念できる環境です。 【スキルアップ】 各チームの定例会議では、ナレッジの共有が行われており、社内の有識者や社外ゲストを招いた勉強会を企画・実施することも。チームを横断した勉強会を通して、様々な知識やスキルを得ることができます。 【1on1コミュニケーション】 チームリーダー(マネージャー)との1on1ミーティングを不定期で実施しています。日々の業務について、キャリアに関する悩み、プライベートな相談など、きめ細かなキャッチアップを心がけ、スタッフ一人ひとりと密なコミュニケーションを取っています。 【没頭手当】 若手社員の支援として、没頭手当というサポート施策を企画中です。使用用途は自由ですが、新しい知見や経験、環境の構築などに役立ててほしいと考えています。
勤務地
【勤務地詳細】 <京都本社>京都市下京区烏丸通四条下ル水銀屋町620番地 COCON烏丸4F <東京支社>東京都品川区東品川2-2-8スフィアタワー天王洲7F ※希望を最大限考慮して決定 ※ハイブリッド勤務(週3日のリモートワークが可能) ※転勤はありません 雇入れ直後:京都本社もしくは、東京支社 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所含む) 【アクセス】 <京都本社> 京都市営地下鉄烏丸線「四条駅」2番出口 四条烏丸西直結 阪急京都線「烏丸駅」23番出口 住友信託銀行口直結、「烏丸駅」25番出口 住友信託銀行四条口直結 <東京支社> 東京モノレール「天王洲アイル駅」直結 東京臨海鉄道りんかい線「天王洲アイル駅」徒歩5分
待遇・福利厚生
■フレックスタイム制(コアタイム・フレキシブルタイムなし) └標準的な労働時間:8時間(休憩1時間) └全社員の残業時間:月平均10~20時間(繁忙期は業務量に応じて変動あり) ■昇給年1回 ■業績賞与年1回 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■没頭手当(30歳以下対象) ■髪型・服装自由 ■企業選択型確定拠出年金制度 ■従業員持株会制度 ■社内研修・勉強会 ■喫煙対策(全館禁煙・ビル外に喫煙場所あり) その他当社規定によります。
休日・休暇
<年間休日120日以上> ■土曜日・日曜日 ■祝日 ■年末年始休暇 ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■介護休暇 ■リフレッシュ休暇(5日/年) └年間5日自身の好きな日にお休みが取れます。 ■年次有給休暇10日以上 └入社後初めての4月1日もしくは10月1日に付与 ■バースデー休暇(1日/年) └毎年誕生日月の前後1ヶ月の間で1日お休みが取れます。
過去の制作実績
■ブラウザ版『桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~』のフロントエンド及びバックエンド開発、UIデザイン ■ニコニコ超会議2022 KADOKAWAブース『超ダ・ヴィンチストア』 ■そだてるタウン-暮らし方が変わる、分身ロボットの可能性と未来-in METoA Ginza ■Panasonic 聴き鳥テスト–BIRD HEARING TEST– ■JRA 桃太郎電鉄ダービー ■市川海老蔵氏主演「歌舞伎座百三十年 七月大歌舞伎 夜の部 『通し狂言 源氏物語』」での没入型プロジェクション ■柔道金メダル3連覇の野村忠宏氏と阿部一二三選手阿部詩選手との柔道イベントでのプロジェクションマッピング演出 ■日本の伝統文化と先端テクノロジーの融合によるプロジェクト ■夜の旧芝離宮恩賜庭園を活用したライトアップイベントの総合演出 ■パラスポーツとテクノロジーを組み合わせた新スポーツエンタテインメント『CYBER SPORTSプロジェクト』 ■5G・AI・IoT活用が進んだ2040年の世界を描いたブランディングコンテンツ『すごい明日体感ドラマ』のWebサイト制作 他多数
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