株式会社ワントゥーテン - 近未来を実現するクリエイティブカンパニー
AIやXR技術を用いた商業施設やイベント向けのデジタル演出を創造します。ユニークなコンテンツ開発を通じ、新世代のエンターテイメント体験を提供します。
クライアントの課題を一緒に解決(ブランディング)していく、企画・提案型のコンサルティング営業をお任せします。リード開拓から、ヒアリング、企画立案、プレゼン、クローズまでトータルに携わっていただき、クライアントに寄り添いながら課題解決へと導くことがミッションとなります。 商業施設や展示会、売り場などで導入できる体験型・リアルコンテンツはもちろん、XR・AIなどの最新技術を活用したWebコンテンツまで、幅広い提案が可能です! 【過去の提案事例】 ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアートなど 【配属部署】 アカウントエグゼクティブ:4名 広告代理店やコンサルティング会社出身の20代~40代の男女が活躍中! 【ポイント】 これまで積み重ねてきた当社の実績やノウハウを活かすことはもちろん、クライアントの課題に応じた体験価値を最大化させるマーケティング施策まで幅広く手掛けているため、継続的にお付き合いを続けるクライアントも多数!「クリエイティブ×先端テクノロジー」による社会課題解決をテーマとし、規模の大きいプロジェクトやエリア開発も進めております。 【職務内容補足】 雇入れ直後:上記を参照ください 変更の範囲:会社の定めるすべての業務 【制作事例】 ■ImagiNite(イマジナイト) セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせた「Sentosa Sensoryscape」の夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計、コンテンツ開発から実施までを担当。当プロジェクトは、シンガポール政府機関(セントーサ開発公社)からの依頼を受け、2020年にHexogon Solution Pte Ltdと共に、Sensoryscape ナイトアートの国際入札に参加、2021年に正式にアワードされました。 ■AOAO SAPPORO 〜BLUE ROOM「青く美しい海の世界」〜 『AOAO SAPPORO』の「BLUE ROOM(ブルールーム)」に展示される没入型デジタルアート「青く美しい海の世界」のコンセプト立案から体験設計及び、一貫した空間演出、映像制作を含む、デジタル技術を導入したコンテンツの企画・制作を担当。 【自社プロジェクト】 ■Japanesque Project 日本の伝統が秘めたポテンシャルに、創造性と先端テクノロジーを掛け合わせ、日本をアップデートするプロジェクトです。 ・夜会 YAKAI by 1-10(二条城夜会、名古屋城夜会など) ・縁日 ENNICHI by 1-10(アクエル前橋) ■CYBER SPORTSプロジェクト パラスポーツは本来、エキサイティングで頭脳的なスポーツ。しかし、観戦したり実体験する機会が少ないため、 “自分ごと化”しにくい現状があります。そこで、2017年にVRやセンサーなどのデジタルテクノロジーを用いたエンターテインメント「CYBER SPORTS(サイバースポーツ)」を生み出しました。 ・CYBER WHEEL ・CYBER BOCCIA
募集背景
新しい空間や存在を創造できるXRやAIを軸とした最先端テクノロジーと、エクペリエンスデザイン(体験設計)でイノベーションを生み出している当社。近年はWeb技術を活用したプロダクトやサービスのニーズが高まっており、当社への依頼も増えています。そこでクライアントの課題に寄り添うアカウント営業を募集することになりました。 業界経験は不問です。新しいことが好き、最新技術で世の中に感動を与えたい、営業としての成功体験をつくりたいなど、この業界の醍醐味に共感頂ける方、ぜひご応募ください。
配属部署
【デザインとテクノロジーを横断した職域のミックスカルチャー】 デザイナー、アートディレクター、3DCGクリエイターなど、クリエイティブ職だけでも多くのポジションがあります。また、Webエンジニアや、UNITY、TouchDesignerなどのインタラクティブ系エンジニア、ハードウェアエンジニア、AIエンジニアなども在籍。様々な専門性を持ったメンバーと近い距離間で協働できます。
概要
2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRを活用したデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。 近年では「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクションや、再開発地における体験型アトラクション・イマーシブ空間の制作など、国内外を問わず、商業施設やリアル空間のデジタル化・近未来体験を通じて企業課題および社会課題に取り組んでいます。今後も未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで、空間DX、エンターテイメントソリューションを提供してまいります。 <実績紹介> ■CYBER BOCCIA(サイバーボッチャ) 障がいの有無にかかわらず、すべての人が一緒に楽しみ、競い合えるスポーツ「ボッチャ」。 ボッチャのルールはそのままに、センサーによるボール間距離の自動計測や日英中の音声ナビゲーションを搭載した、より手軽に楽しめて言葉の壁も超えるアクティビティ「サイバーボッチャ」を開発。2024年自治体に初導入。 ■OSEBA(オセバ) 「日本一予約の取れない工場見学」と噂の(株)島田電機製作所が新しく開設した、「押す」をテーマにしたアミューズメント施設「OSEBA(オセバ)」の体験設計ならびにデザイン、空間設計を担当。 ■ImagiNite at Sentosa Sensoryscape Hexogon Solution Pte Ltd.と協業し、セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせたSentosa Sensoryscapeの夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計を提供。インタラクティブなフロアプロジェクションと、AR体験の融合を楽しめます。
この仕事で得られるもの
ワントゥーテンならではの魅力ポイントをご紹介します! 【働きやすさ】 コアタイムなしのフレックスタイム制を導入しているため、始業時間と終業時間を各々が自由に設定することができます。また、週3回の在宅勤務を推奨しており、通勤のわずらわしさや移動時間の削減も可能。効率的に働ける体制があるので、制作に専念できる環境です。 【スキルアップ】 各チームの定例会議では、ナレッジの共有が行われており、社内の有識者や社外ゲストを招いた勉強会を企画・実施することも。チームを横断した勉強会を通して、様々な知識やスキルを得ることができます。 【1on1コミュニケーション】 チームリーダー(マネージャー)との1on1ミーティングを不定期で実施しています。日々の業務について、キャリアに関する悩み、プライベートな相談など、きめ細かなキャッチアップを心がけ、スタッフ一人ひとりと密なコミュニケーションを取っています。 【没頭手当】 若手社員の支援として、没頭手当というサポート施策を企画中です。使用用途は自由ですが、新しい知見や経験、環境の構築などに役立ててほしいと考えています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都品川区東品川2-2-8スフィアタワー天王洲7F ※ハイブリッド勤務(週2回の出社を推奨) ※転勤はありません ※U・Iターン歓迎(京都本社でも積極採用中です!) 雇入れ直後:東京支社 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所含む) 【アクセス】 ・東京モノレール「天王洲アイル駅」直結 ・東京臨海鉄道りんかい線「天王洲アイル駅」徒歩5分
待遇・福利厚生
■フレックスタイム制(コアタイム・フレキシブルタイムなし) └標準的な労働時間:8時間(休憩1時間) └全社員の残業時間:月平均10~20時間(繁忙期は業務量に応じて変動あり) ■昇給年1回 ■業績賞与年1回 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■没頭手当(30歳以下対象) ■髪型・服装自由 ■企業選択型確定拠出年金制度 ■従業員持株会制度 ■社内研修・勉強会 ■喫煙対策(全館禁煙・ビル外に喫煙場所あり) その他当社規定によります。
休日・休暇
<年間休日120日以上> ■土曜日・日曜日 ■祝日 ■年末年始休暇 ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■介護休暇 ■リフレッシュ休暇(5日/年) └年間5日自身の好きな日にお休みが取れます。 ■年次有給休暇10日以上 └入社後初めての4月1日もしくは10月1日に付与 ■バースデー休暇(1日/年) └毎年誕生日月の前後1ヶ月の間で1日お休みが取れます。
過去の制作実績
■ブラウザ版『桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~』のフロントエンド及びバックエンド開発、UIデザイン ■ニコニコ超会議2022 KADOKAWAブース『超ダ・ヴィンチストア』 ■そだてるタウン-暮らし方が変わる、分身ロボットの可能性と未来-in METoA Ginza ■Panasonic 聴き鳥テスト–BIRD HEARING TEST– ■JRA 桃太郎電鉄ダービー ■市川海老蔵氏主演「歌舞伎座百三十年 七月大歌舞伎 夜の部 『通し狂言 源氏物語』」での没入型プロジェクション ■柔道金メダル3連覇の野村忠宏氏と阿部一二三選手阿部詩選手との柔道イベントでのプロジェクションマッピング演出 ■日本の伝統文化と先端テクノロジーの融合によるプロジェクト ■夜の旧芝離宮恩賜庭園を活用したライトアップイベントの総合演出 ■パラスポーツとテクノロジーを組み合わせた新スポーツエンタテインメント『CYBER SPORTSプロジェクト』 ■5G・AI・IoT活用が進んだ2040年の世界を描いたブランディングコンテンツ『すごい明日体感ドラマ』のWebサイト制作 他多数
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