株式会社DeNA Games Tokyo - 「世界一のゲーム運営会社」を目指す、1,000万人以上ものユーザーに愛されるゲームを運営する企業です
スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営
◆概要 DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。 ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか? ◆具体的な業務内容 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ・レベルデザイン設計 ・パラメータ調整 ・ゲーム内イベントの設計 ・運営スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 等 ◆キャリアパス ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
配属部署
企画部
概要
<事業について> DeNA Games Tokyoは、ゲーム運営事業に特化した会社として2015年に誕生しました。 私たちが目指しているのは、 「世界一のゲーム運営会社」。 エンタメの拠点として注目を集める秋葉原から、世界へと存在感をアピールしていきたいと考えています。 私たちが手掛けるコンテンツは、ロングヒットタイトルがメイン。 どれも1000万人以上ものユーザーにプレイされているゲームばかりです。 今日も明日も明後日も…そして来年も再来年も。 ずっと楽しみ続けられるゲームを創り上げていくことが私たちのミッションです。 <募集ポジションについて> 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。 有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとにさらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります。 あなたのエントリーをお待ちしております! ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。 あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。
この仕事で得られるもの
ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。 大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』 そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。 大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。 良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。 ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。 チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。 ゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなどよりダイナミックなポジションでのキャリアアップを目指すことも可能!
勤務地
【勤務地詳細】 株式会社 DeNA Games Tokyo 東京都千代田区神田練塀町3番地 大東ビル3F ※リモートワーク制度あり 【アクセス】 本社:各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩1分
勤務時間
10:00〜18:30
待遇・福利厚生
◆試用期間 正社員 :試用期間1ヶ月 契約社員:正社員登用制度・実績あり ◆諸手当 通勤交通費(日額上限5,000円)、残業手当、リモートワーク手当(10,000円/月) ◆福利厚生 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備 定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等
休日・休暇
◆勤務時間 フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による) ◆休日/休暇 ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始 ・年次有給休暇 (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日〜20日) ・慶弔休暇 ・生理休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇 ・子の看護休暇 ・育児・介護休業 など
その他制度
・副業制度 ‐弊社で提供が難しい環境において仕事の体験を通じ、自己研鑽や自己実現を支援することを目的としています ※グループ会社(株式会社ディー・エヌ・エー、ならびに株式会社ディー・エヌ・エーまたは当社の子会社(連結、非連結)および関連会社)への副業は認められておりませんのであらかじめご了承ください。 ・自己研鑽サポート制度 ‐弊社の成長および個人のスキルアップに繋がる取組に掛かる費用を会社が一部負担します ・グループ従業員限定割引 ‐弊社グループ企業に勤務されている方を対象とした各種割引をご利用いただけます
仕事の流れ
【イベント企画】 どんなイベントであればユーザーに楽しんでいただけるかを企画します。 ▼ 【仕様書作成】 画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成します。 ▼ 【デザイナーやエンジニアへの制作ディレクション】 イベントを実施する際にどのようなデザイン、システムが必要になるかをクリエイターに伝えます。 ▼ 【パラメーター調整】 ゲーム内における数値の調整を手掛けます。 ▼ 【品質管理・リリース】 クリエイティブチェックを行ない、リリースを行ないます。 ▼ 【振り返り、改善】 ユーザーのリアクションを分析し、次回イベントの改善につなげていきます。
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