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Q.

今の職場での「やりがい」について教えてください

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クリエイティブ系 (デザイナー等)
20代後半
2021年 ~ 新卒入社

YouTube発のアニメを制作しています!
動画の再生回数が上がるように、動画の企画や脚本、サムネイルを工夫して制作し、
その結果数字がダイレクトに反映されることが面白く、楽しいなと思います!
自分が工夫した点にはいくつかの仮説を持って、投稿するのでその仮説が立証できた喜びもかなりあります!

2024/02/15

Q.

自社の「課題」をあげるとすれば何ですか?

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企画系 (マーケ,事業企画等)
20代後半
2024年 ~ 中途入社

運用フローが構築されきっていないことだと思います。
現在進行形でどんどんアップデートをして、より分かりやすいものにしていく予定ですし、自分がそこに関わっていることもあり、より物事のインプットとアウトプットが早くできるので、ある意味良い環境にいると思っています。

2024/02/15

Q.

自社に「合っている人」はどんな人だと思いますか?

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クリエイティブ系 (デザイナー等)
20代後半
2023年 ~ 中途入社

・エンタメが好きであること
・自分が好きな作品を好きな理由を言語化することが苦ではないこと(入社してから成長する部分でもあるので、苦じゃなければ、完璧にできている必要はないです!)
・チームで仲間と共に尊重しあて働くことができる人、作品のクオリティ向上に対して妥協せずに向き合っていく気持ちがある方
・「どんな作品を作りたい」「どんなクリエイター・編集者になりたい」という理想がある方(ないといけないわけではないです!ただ、理想がある方が難しい場面でも妥協せずにやり切れている人が多いです!)
こんな方が向いていると思います!

2024/02/15

Q.

自社に「合っていない人」はどんな人だと思いますか?

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クリエイティブ系 (デザイナー等)
20代後半
2023年 ~ 新卒入社

自分の考えやこだわりを最優先したいという人は、合わない部分が出てくるかなと思います。
もちろんクリエイティブをやるにあたって一定のこだわりは大切ですが、あくまでその下敷きに事業としての必要な分析や仮説があることや、また会社という名のチームプレーであるといったことも大事にする必要があるように感じているからです。

2024/02/15
株式会社Plott
人事統括 久野
エンタメが好き、大ヒットヒットコンテンツを自分の手で生み出したい、時代を作りたい!そんな想いを持った方、是非一度お話させてください!
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