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28年間ずっとゲームに関わり続けているのは、エンターテインメントの仕事が面白いから

PR画像取締役 尾崎 耕平氏/同社が分社化する前の株式会社翔泳社に入社し、デザイン局で勤務する傍ら、はじめてソフトウェアの受託開発を経験。その後ゲーム開発の事業立ち上げに参加、同社の分社化と共に取締役に就任、エンターテインメント事業部の責任者となる。

当社がSEホールディングス・アンド・インキュベーションズグループの1社として分社化する前、私は株式会社翔泳社でゲーム開発に携わりました。当時は少ない人数で一部プログラマと未経験のスタッフでグラフィック...続きを読む

ゲーム業界の激しい変化に合わせ、常に新しい刺激を受けながら仕事を続けられる環境

PR画像プランナー H・O氏/インターンから同社にジョインし、現在に至る。顧客の開発支援のプランナーをメインに担当。時にはプロジェクトマネージャーの役割も担っている。

私はインターンの頃からプランナーとしてジョイン。コンシューマー向けのアクションゲームでキャラクターやマップ、AIのアルゴリズム等、重要な部分を任せてもらいました。そこで当社に好印象を持ち、当社でのキャ...続きを読む

中断してしまうプロジェクトも実際にある。だからこそリリースされた時の達成感は大きい

PR画像プログラマー S・T氏/学校を卒業後、同社のプロジェクトにジョイン。自社コンテンツのスマホ向けカードゲーム等に携わった後、現在はクライアントの開発支援を行っている。

1年前からある顧客の開発現場にジョインしています。100名以上のメンバーが参加する、大規模プロジェクトです。 私は主にサーバ側、内部の管理者側が使う管理ページの作成等を任されています。ユーザーの目の...続きを読む

自分がユーザーとしてストレスなく楽しんできたゲームと、同レベルの製品を提供し続けたい

PR画像プログラマー Y・K氏/専門学校でゲーム開発を学び、インターンから同社にジョインし、現在に至る。自社コンテンツの開発に携わった後、現在はクライアントの開発支援で経験を積んでいる。

現在は大手ゲーム会社のゲームソフトの開発にジョイン。私が主に担当しているのは通信対戦の部分ですが、そのほかにもUI関連の開発も担当しています。 ゲーム業界には様々な変化がありますが、私にとっては...続きを読む

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