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【職務内容】 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ... もっと見る
【概要】 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 【具体的な仕事内容】 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/J... もっと見る
【概要】 コンソールゲームやスマートフォン向けゲームアプリの設計/仕様策定および開発、制御が主な業務になります。 スキルや希望に応じて、キャラクター制御、AIの設計・開発、描画処理、開発ツール、画面制御、システム設計・開発などの業務に従事していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■システム、アプリケーション設計・開発等 ■既存アプリケーシ... もっと見る
家庭用ゲーム機(PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 もっと見る
各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発をお任せするメンバーを募集いたします。ゲームを面白くし、コアユーザーを拡大させながら長期運営を実現していくことがミッションです。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、『ユーザー目線を意識しながら業務に携わること』を重要視しており、継続的な... もっと見る
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
■新規ゲームアプリ開発プロジェクトのリード(企画、設計、開発、保守運用) ■新規アプリ教材のサービス・コンテンツの企画段階から、設計、開発、保守運用 ■子ども向けアプリ教材「Think!Think!(シンクシンク)」「ワンダーボックス」のサービス・コンテンツ開発 を行っていただきます。 また、マネジメントの経験がある方や、これから挑戦したい... もっと見る
【12/30新規タイトル(ブルーロック Project: World Champion)リリース!】 【具体的な業務内容】 ・ゲームUI・関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン ※ご希望とスキル・ご経験に応じてお任せいたします。 株式会社ルーデルにて運用している大人気の「ドラゴン・エッグ」や、 GVGとパズル... もっと見る
ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 【具体的には】 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・... もっと見る
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