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格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。 アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。 ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 ※ポートフォリオ・自己PRの提出必須 もっと見る
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、UIやロゴ・背景などの2Dデザイン、キャラクターデザインなどをお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(... もっと見る
【業務内容】 ナンバーナインは、2016年の創業から今に至るまで、漫画業界に新たな風を吹かせ続けている漫画のスタートアップです。 商業・同人を問わず、漫画家さんが持つ作品を電子コミック化し、日本国内の100以上の電子書籍ストアへ配信するデジタル配信サービス「ナンバーナイン」は、2018年にサービスを開始。今では登録作家3,700名以上、10,0... もっと見る
【概要】 「アスタータタリクス」をはじめとしたモバイルオンラインゲームにおけるクオリティ監修をお任せします。 監修業務の他、イラストレーターとの適切なコミュニケーションや育成を通して、G-ROW ARTISTRY(ジーロウ アーティストリー)部門の成長に貢献いただきます。 【詳細】 ・キャラクター、背景、アイテム、モンスターやグッズ制作など... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします! ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
自社IP企画やクライアントワークにおける企画・演出を手がけるお仕事です。 表現する領域は、リアル・ヴァーチャルを問わず、音・照明・3DCG・実写・美術・VR/ARなどの幅広い手段を組み合わせて体験を創り上げていきます。 届ける人にどのようなコンセプトでどのような体験をしてもらうのかを考えながら、時代に合わせて新しいアウトプットを届けていくポジション... もっと見る
今までの媒体の決まった枠(ポスター、新聞、CM、WEB、アプリデザインなど)はもちろん、インタラクティブイベントやXR、様々なデータをインプットにビジュアライズするなど、まだ定型のないクリエイティブ領域で一から自分たちで新しいビジュアルや体験を作っていくことが求められます。 プロジェクトの初期段階から企画に関わり、どんな体験やデザインがふさわしいかを... もっと見る
メタバース(Roblox)ゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・メタバース(Roblox)ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
創業150年は通過点。100年先もお客様に選ばれる企業を目指しています。 創業明治8年の老舗印刷会社の本社採用の法人営業を募集します。 2017から2024年まで8年連続で健康優良法人の認定を受けております。 (仕事内容) 営業から依頼されるデザインデータ制作、DTP制作業務。 デジタル印刷機を使用して、生産業務。 ... もっと見る
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