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・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 もっと見る
【業務概要】 急拡大中のエンジニア組織を技術的な観点から戦略的に成長・展開させるため、スクラムマスターとしてプロジェクト全体の遂行、チーム、組織づくり、リードしながら進めていただくことを期待しております。今後起こるであろう市場変化や競合優位性を考え、最適な技術選定を行い、プロダクト開発を進める上での、チームや組織づくりにおける様々なアクション(チーム... もっと見る
様々なユーザーの「居場所(コミュニティ)」を創る『Mirrativ』のデザイナーは、単に仕様から美しいUIやグラフィックを制作するだけが仕事ではありません。 「多種多様なサービス上の数字」や「数字として現れにくいユーザー感情」など、様々な角度から徹底的にユーザーに向き合い、我々がビジョンとして掲げる『好きでつながり、自分の居場所となる』体験を構築... もっと見る
◆アートマネージャー/シニアリーダー業務全般 ・ゲーム開発における人員/スケジュール/品質管理 ・チームビルディング ・社内の他部署や外部協力会社との連携 ◆アートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域で... もっと見る
【主な業務内容】 GraffityではAR/MRゲームを始めとしたエンタメコンテンツの開発や、 最新デバイス(Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL、MiRZA等)での技術検証を行なっております。 本ポジションではコーポレートブランドの構築と強化をミッションに掲げ、以下遂行いただきます。 ・Graffityブラン... もっと見る
▼概要 中長期的なブランド戦略と並行し、各種ステークホルダーと連携をしながら、Webサイトをはじめとしたマーケティング施策の制作・ディレクションをリードいただきます。 また、ユーザー数5,000人を超えるユーザーコミュニティをはじめ、ユーザーとの接点をさらに強化しています。 ▼詳細 - 中長期を見据えたプロダクト・コーポレートのブラン... もっと見る
モバイルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【具体的には】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイター... もっと見る
【主な業務内容】 ・企画提案や顧客課題に基づく最適なクリエイティブの開発 ・企画提案におけるクリエイティブ部分の作成とプレゼンテーション ・クリエイティブ作成における、社内外のクリエイターとのコミュニケーションとディレクション ・デザイナーの育成(後輩指導) 【主な制作物】 ・各種ビジュアル制作(広告、パンフレット、チラシ、Webコンテ... もっと見る
本ポジションでは、Unreal Engineを活用したコンシューマーゲームの開発を担当していただきます。 エンジニアリングとプランニングの両面から開発を推進し、ゲームの魅力を最大限に引き出す業務をお任せします。 【具体的な業務】 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発全般(設計・実装・最適化) ・ゲームシステムの設計および開発 ... もっと見る
●遊技機画面の制作 ・各種2Dデザイン(キャラクター・背景・テロップ・ロゴ・システム画面等) ・各種2Dエフェクト ・オーサリング もっと見る
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