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<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5... もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 Un... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバー構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
【仕事概要】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
当社のゲームプログラマーとして、クライアントのゲーム開発における技術開発支援を行います。 担当するプロジェクトや任される範囲は、ご本人のご希望やキャリアプランをしっかり確認させていただき考慮した上で、経験スキルをもとに、同意を得ながら決定していきます。 プロジェクト終了時や更新時などに、自分の技術が評価されている点、足りたい点など事業責任者より... もっと見る
―◎スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートし... もっと見る
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