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プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
・Unity C# 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー ・AWS/GCP インフラ作成 もっと見る
● VFXをメインとしたグラフィックス全体を向上させるための技術開発。 ● VFXデザイナーの制作効率を向上させるためのツール制作・ワークフロー構築。 ※変更範囲:当社業務全般 もっと見る
【パーパス】 「みんなの強みを活かして、日本を世界を前向きに」 ひとりで世の中を変えることはできないけど、一人ひとりがもっと生き生きと輝くことができれば、 日本を元気にしたり、世界を変えたりするような、ものすごいパワーが生まれるはずだから。 みんながそれぞれ持っている「強み」を活かして、だれもが前向きになれるような時代をつくる。 【ミッシ... もっと見る
当社のデジタルサイネージ事業は、コンサルから日々の運用までワンストップで提供できる点を強みにしています。社内SEが配信システムを開発し、運用チームがお客様に変わってモニターへのコンテンツ配信を管理。配信するコンテンツの制作を担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ◇業務1:デジタルサイネージコンテンツの制作進行担当 スケジューリングから... もっと見る
社内外の関係部署、関係者と調整をしながら大手クライアントのメディアやコンテンツをより成長させるため、新施策の企画から提案、実行までをトータルでお任せするポジションです。 自分で手を動かすこともありますが、上流工程をメインで任せします。 これまでの豊富なご経験を生かして、世の中の多くの人が触れるサービスの成長や消費者の生活をより豊かにできる仕事に挑戦... もっと見る
今回募集のポジションは、自社開発・運営しているゲームのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 あなたのデザインで、弊社のゲームを盛り上げてください…! 最終的には大きな裁量権を持ち、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。 また、自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第です。 新しい技術や提案があればどんどん提... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
・PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 ・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ・業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》 Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。 面白いゲームを開発するた... もっと見る
自社IP企画やクライアントワークにおける企画・演出を手がけるお仕事です。 表現する領域は、リアル・ヴァーチャルを問わず、音・照明・3DCG・実写・美術・VR/ARなどの幅広い手段を組み合わせて体験を創り上げていきます。 届ける人にどのようなコンセプトでどのような体験をしてもらうのかを考えながら、時代に合わせて新しいアウトプットを届けていくポジション... もっと見る
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