転職サイトGreen(グリーン)
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□┓ 業務内容について ┗┛━-━-━-━ 新規開発中のゲームアプリのエフェクトアニメーション周りや、実装されるイラスト制作全般をお任せします。 具体的な業務 ・ゲーム内に実装するエフェクトの提案 ・Spineを使用したエフェクトアニメーション制作 ・Photoshopを使用した実装アイテム制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 もっと見る
【概要】 ゲームの楽しさはまずUIから生まれると思っているデザイナーを新規・既存のオリジナルタイトルのUI/UXデザインをします。 【具体的な仕事内容】 ■ゲームのUI設計・作成 ■モーショングラフィックスの設計・作成 【仕事の魅力】 ■他社のための開発を一切しないので自分の意見・アイデアを反映させる仕事しかありません。 ■グロー... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラ コンシューマ・アプリの企画・制作 ■3Dエフェクト コンシューマ・アプリの企画・制作 ■3Dモーション コンシューマ・アプリの企画・制作 ■3D背景 コンシューマ・アプリの企画・制作 【開発環境】 使用ツール MAYA・3DMA... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【主な業務内容】 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
スマートフォン向けゲームの2Dデザイン業務を行うメンバーの、育成やマネジメントを中心にお任せします。 メンバーと同様の業務にも携わっていただく場合には、技術力でチームをけん引していただくことを期待します。 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフ... もっと見る
【概要】 ゲームアプリケーションの運営や開発です。 主にアニメーション制作に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■2Dキャラのアニメーション制作 ■既存イラストからアニメーション用にパーツ切り分けや足りない素材パーツ制作 【開発環境】 ■開発フロー GitHubを用いたPull Requestベースの開発 ■開発... もっと見る
様々なユーザーの「居場所(コミュニティ)」を創る『Mirrativ』のデザイナーは、単に仕様から美しいUIやグラフィックを制作するだけが仕事ではありません。 「多種多様なサービス上の数字」や「数字として現れにくいユーザー感情」など、様々な角度から徹底的にユーザーに向き合い、我々がビジョンとして掲げる『好きでつながり、自分の居場所となる』体験を構築... もっと見る
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