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【概要】 約3000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科または、ゲーム制作研究科を担当していただきます。 教員経験・教員免許不問。 教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。 未経験の方もお気軽にご応募ください。 働き方として、シフト勤務、在宅勤務も導入しており、多くの教員が活用しております。 【具体的に... もっと見る
株式会社SKIYAKIは、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、"ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けに... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
【仕事内容】 製品に必要な機能を実装するプログラムの開発を仕様から設計、実装、評価全般を担当していただきます。 開発するのは自社オリジナルブランド製品の為、個々のスキルに応じて、部分的な実装、全体の実装、ハードウェア仕様、アプリやWebサービスを含めたすべてのシステム設計などへとステップアップを目指す事ができます。 決められた仕様通りに作るの... もっと見る
自社サービスの企画・開発に携わっていただきます。 【具体的には】 ■複数のサービスを同時に立ち上げていきます ・直近で計画中の取り組みは以下の通りです -自社サービス:中学校向けクラドサービス、技術者スキルシートサービス -受託サービス:製薬会社OEMサービスのiOSアプリ、航空会社のキャンペーン管理ツール ・Webオ... もっと見る
本ポジションでは、当社の付加価値となるビジネスモデルをデジタルプラットフォームとして実装するアプリケーション開発を担当して頂きます。 ビジネス戦略と直結した重要なアプリケーションを、主体的かつアジャイルな開発スタイルで実装する重要なポジションであり、受託開発とは異なるダイナミックな活躍の場が期待できます。 具体的には、グループ戦略の実践に必要と... もっと見る
■主な業務内容 - 自社製アンケート作成システム、アンケート配信システム等のインフラの運用・保守 - 他エンジニアのコードレビューや指導 - 技術選定 - システム・サービス・エンジニア業務の改善 - セキュリティ関連施策の検討・運用 - 社内全般の情シス業務のサポート ■システム環境 - インフラ : GCP(GCE / GKE ... もっと見る
【業務内容】 OS(Windows/Android)とアプリケーションを繋ぐミドルウェア開発を担当いただきます。 3~7 名程度のチーム体制で、以下のような業務を行っていただきます。 <具体的な仕事内容> ・設計 ・インプットとなる要件定義を基に設計を行います。 ・レビューを通して設計内容が要件通りであるかをチェックします。 ... もっと見る
システム開発を勉強しているけれど、 なかなか実務経験が詰めない、次のステップに進めないそんな悩みはありませんか? エンジニアの世界では、曖昧な給与規定で給与が決まったり、 会社都合で自分のキャリアプランを左右される、なんてことが多すぎます。 テックエデュケイションカンパニーが大事にしていることは、 「エンジニアが自分の将来を真剣に考えられ... もっと見る
~信頼関係が築かれた企業との直接取引がメインです~ SEと共に顧客企業の現場を訪れたり、オンラインミーティングに同席したりといった機会も設けています。実際にシステムを使うエンドユーザーを知り、声を聞くことができるため、使われている実感を感じられます。 【仕事内容】 ECサイトを主としたWebシステムの開発・保守 顧客提案・折衝 / 要件定義... もっと見る
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