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■シニアプロダクトマネージャーの業務内容 既存プロダクトのグロース、もしくは新規プロダクト立ち上げの統括を行って頂きます。 1)ビジネス環境を踏まえた計画策定 ・市場動向、広告主のニーズ、営業チームのフィードバック、会社全体のミッションと広告戦略を検証 ・業界動向、ユーザーの課題整理、解決する課題特定 ・プロダクトの企画・要件定義 ・プ... もっと見る
・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
弊社が自社開発している内視鏡AIプロダクトの製品化を実現する為のソフトウェアコンポーネントの詳細設計、実装、試験を行って頂きます。メンバーからシニアポジションまで広く募集をしておりますので、スキル/経験により面接の段階でミッションのすり合わせをさせていただきます。 リードポジションで採用の場合は、コーディング指針の確立、メンバーとコミュニケーショ... もっと見る
【職務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握し... もっと見る
【概要】 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 Unity + C# を用いてのゲーム開発 もっと見る
JINSは「Magnify Life」をビジョンとして掲げ、デジタルを活用した最高の顧客体験の実現をデジタル戦略として掲げており、新しいデジタル基盤を創り上げていく中でITアーキテクト/テックリードとしてシステムの全体設計や技術面のリードを担っていただきます。 不確実な時代と言われ、お客様の求める体験や価値、事業環境が短期間で変化する中、デジタル... もっと見る
クラウド上のマネージドサービスやマルチクラウド環境下において、デザイン思考による顧客中心のアプローチとアジャイル開発のプラティクスを活用し、新規サービスの開発やDX構想支援から既存ビジネス資産を柔軟に活用できるシステム基盤のモダナイゼーションを行っています。 <主な業務> チームの一員として設計~製造、テストまで一気通貫の開発全般をお任せしてい... もっと見る
※本ポジションは、株式会社デジタルハーツホールディングスグループの 株式会社AGESTのものとなります。 IT通信、流通、製造、不動産、医療など幅広い業界の国内企業様向けシステム開発プロジェクトにて、テックリード(ITアーキテクト)として業務をご担当いただきます。 技術的な問題解決や、コード品質の方針策定・維持、アーキテクチャ・設計、チーム... もっと見る
DSP/DMP における中核となるアーキテクチャ設計及びプロダクト開発を担っていただきます。 50ms or die. をミッションとし、低レイテンシ・高トラフィックを捌き、さらに広告効果の効率化 も考慮した仕組み作りが求められます。 ■具体的には ・リクエスト数 100 億/日を 50ms 以内に効率的に捌くための設計、開発 ・数十億の... もっと見る
■弊社の新規事業部署にて開発しているアプリケーションのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。 ・C#・MySQLを用いた開発 ・アーキテクチャの設計、実装 ・技術の検証、選定 また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。 ・テックリード ・エンジニアリングマネージャー 【実現したいこ... もっと見る
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