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・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
弊社が自社開発している内視鏡AIプロダクトの製品化を実現する為のソフトウェアコンポーネントの詳細設計、実装、試験を行って頂きます。メンバーからシニアポジションまで広く募集をしておりますので、スキル/経験により面接の段階でミッションのすり合わせをさせていただきます。 リードポジションで採用の場合は、コーディング指針の確立、メンバーとコミュニケーショ... もっと見る
【職務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握し... もっと見る
【概要】 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 Unity + C# を用いてのゲーム開発 もっと見る
JINSは「Magnify Life」をビジョンとして掲げ、デジタルを活用した最高の顧客体験の実現をデジタル戦略として掲げており、新しいデジタル基盤を創り上げていく中でITアーキテクト/テックリードとしてシステムの全体設計や技術面のリードを担っていただきます。 不確実な時代と言われ、お客様の求める体験や価値、事業環境が短期間で変化する中、デジタル... もっと見る
■弊社の新規事業部署にて開発しているアプリケーションのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。 ・C#・MySQLを用いた開発 ・アーキテクチャの設計、実装 ・技術の検証、選定 また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。 ・テックリード ・エンジニアリングマネージャー 【実現したいこ... もっと見る
※本ポジションは、株式会社デジタルハーツホールディングスグループの 株式会社AGESTのものとなります。 IT通信、流通、製造、不動産、医療など幅広い業界の国内企業様向けシステム開発プロジェクトにて、テックリード(ITアーキテクト)として業務をご担当いただきます。 技術的な問題解決や、コード品質の方針策定・維持、アーキテクチャ・設計、チーム... もっと見る
DSP/DMP における中核となるアーキテクチャ設計及びプロダクト開発を担っていただきます。 50ms or die. をミッションとし、低レイテンシ・高トラフィックを捌き、さらに広告効果の効率化 も考慮した仕組み作りが求められます。 ■具体的には ・リクエスト数 100 億/日を 50ms 以内に効率的に捌くための設計、開発 ・数十億の... もっと見る
【部署について】 弊社プロダクトの「スマートF」の継続開発以外の業務を行う組織です。 安定して信頼性の高いサービスを提供できる仕組み作りやプロダクトの重要課題の解決を担当しています。 【業務内容】 開発組織拡大に伴い、開発基盤を作成するチームを立ち上げました。 低レイヤーな汎用機能やビジネスロジック共通部を設計・開発し開発チームに提供しま... もっと見る
コアコンセプト・テクノロジーでは、製造業や建設業といった大手企業のお客様を中心に、コンサルティング×システム開発で企業のDXの実現を支援しています。 プロジェクトマネージャーとしてマネジメント業務全般(進捗管理/リスク管理/チームマネジメント/顧客折衝)をお任せします。 【業務例】 ・大手建設業向けの工場・現場の可視化システム ・AIによる... もっと見る
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