KLabの採用/求人/転職情報

この企業の求人
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KLab 株式会社

【東証一部上場】六本木ヒルズ勤務

創業以来、培ってきた技術に対する想い

KLabという会社について紹介します。現在の社名はKLab株式会社ですが、2000年設立当時は株式会社ケイ・ラボラトリーという社名でサイバード社の研究開発部門から始まりました。

当初は世界初の携帯電話の実機上で動くJavaアプリケーションや、BREWアプリケーション「KIM on BREW」を発表したりと、技術力を武器に成長してきました。また現在もこのバックグラウンドを活かし、これまで培ってきた技術に対する信念や誇りを持ってOSS活動や書籍の執筆などの技術活動に取り組んでいます。

事業についてですが、近年では技術力を駆使したライセンス製品や大規模・高負荷WebサイトのSIなどの事業領域で成長してきました。

またソーシャルゲームが誕生し、大きなトラフィックを必要としたここ最近では、独自のサーバインフラシステムである「DSAS」をmixi・GREE・Mobage向けのソーシャルアプリインフラとして、ソーシャルゲームディベロッパに提供してきました。
更にここ数年の間にゲーム事業が大きく成長しました。自社企画・開発の「恋してキャバ嬢」「真・戦国バスター」などの完全オリジナルタイトルや「キャプテン翼」「BLEACH -Brave Souls-」などのIPタイトルを手がけております。

現在はiPhoneやAndroid向けのオンラインゲームの開発・制作に注力しています。
創業以来培ってきた技術力と、再現性のあるヒットを生み出す戦略的な企画力をかけ合わせてサービスを展開していくというスタイルがKLabの特徴です。

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KLab 株式会社の求人

弊社技術力について

技術力を高めるためには、「技術力とは」という定義について本質を正しく認識する事が重要です。

変化や進化の早いインターネット業界では、常に新しい技術がクローズアップされます。そして、その新しい技術に対して多くの知識を有していたり、それらを用いた開発経験を有している事が「技術力」であると解釈されることが多いと認識しています。

しかし私たちはこれを「技術力」の本質であるとは考えません。これらは言い換えると知識や経験です。知識や経験はもちろんとても重要な資産です。一方で本質的には、それらをどの様に活用する事で要件を満たすか、創意工夫をするという部分こそが本質であると考えています。

新しい技術(言語・フレームワーク・ミドルウェア)等、ツールを使えるという事より、優れたアルゴリズムやデータ構造を定義できたり、よりユーザフレンドリーな企画やUIを提案できたり、アウトプットの優劣において競争力を持つ事が本質であると考えます。つまり、「技術力」とは「思考力」なのです。

私たちはこの考えを基に、技術力を高め続けるべく思考力を高め続けています。思考力と言えば感覚的には先天性が支配的であると感じると思います。私たちはそれぞれが日々、継続的にチャレンジし、それに対してフィードバックを得るというサイクルを持っています。チャレンジを成功させるには、創意工夫が必要不可欠なのです。これにより、後天的に技術力を高めています。

この記述を読んで自分に出来るかどうか不安に感じた人も大丈夫です。これから技術力を高めたいという想いを持っている人と共に成長していきたいと考えます。「ググッてヒットしなければお手上げ」な技術者は少なくないと思います。しかし技術力を身につければ、そんな時こそ自分の頭で考えた上で解決する事が出来るようになります。そして私達はその考えや創意工夫をブログや書籍や各種講演、OSSなどで発信しています。ググる側でなく「ググられる側」になりましょう。

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経験や年齢に関わらず、自分次第でチャンスを獲得

KLabの特徴の一つとして、経験や年齢に関わらず自分次第でチャンスを獲得できるという風土があります。例えば新卒入社1年目の23歳であっても中途入社5年目の33歳であってもそれそのものはフラットで、チャンスを獲得するか否かは完全に自分次第です。

これまでのプロジェクトでもそうでしたが、会社として重要度の高いプロジェクトで、新卒入社1年目の社員がリーダーを務めるという事が恒常的にあります。
AppStoreでトップセールス1位を獲得したことのある「真・戦国バスター for iPhone」もその1例です。

これだけでなく、新卒入社1年目で開発リーダーを担当している者や同じく新卒入社1年目で開発リーダーかつ企画ディレクターを担当している者もおります。中途入社組も負けてはいません。「キャプテン翼」はAppStoreやGooglePlayだけでなく、多数のプラットフォームに提供している非常に大きな開発チームです。これを束ねているのは異業種の業務系から転職してきた者です。彼は転職後1年で開発リーダーになり、今では大規模開発チームのプロジェクトマネージャーを担当しています。

ここでは活躍の事例を紹介しておりますが、当然誰もが同じように活躍出来るわけではありません。重要なことは、自分次第でチャンスを獲得できる環境であり、自分の立ち位置を自分で切り開いて行くという事です。

また、当社が培ってきたエキスパートエンジニアやサーバサイドエンジニアは勿論ですが、特にスマートフォンアプリ等のフロントエンドやクラウドの有効活用を強化しています。そのためフロントエンドエンジニアやアプリ・インフラのハイブリッドエンジニア職の方には大きなチャンスがあると考えています。


■最後に ~Made in Japan を世界に向けて~■
今後のブレイクスルーのためにも、私たちは本気で海外で勝負し、勝とうとしています。これまで日本を牽引されてきた私たちの先輩方は多数の「Made in Japan」を世界に創出してこられました。しかし近年では日本以外の国の成長が加速しており、それらの国が製造した物を手にする事が多くなりました。国内問わず、外国を含めた世界が成長する事は非常にいい事だと思います。

ただ一方で、私たちの技術力や企画力や想いを込めたサービスを世界に展開し「Made in Japan」を創出したいと考えます。

大げさに聞こえるかも知れませんが、私たちは本気です。ビジョンを共有でき、同じ目標に向かって共に戦い共に成長できる仲間を募集しています。急成長している事業領域にチャレンジしているKLabだからこそ体験できるスピード感や成長感があります。KLabで共に成長し「ググられる側」になりましょう!

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企業情報

会社名 KLab 株式会社
業界 IT・通信・インターネット系 >  モバイル関連
IT・通信・インターネット系 >  その他IT・通信・インターネット系
IT・通信・インターネット系 >  インターネット関連
企業の特徴
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
資本金 45億7232万円(2016年11月末現在)
設立年月 2000年08月
代表者氏名 代表取締役社長 真田 哲弥
事業内容 ■ゲーム事業
■その他事業
株式公開(証券取引所) 東証一部
主要取引先 Apple Japan合同会社
アディダス ジャパン株式会社
株式会社アドウェイズ
NTT docomoグループ
株式会社カプコン
グーグル株式会社
グリー株式会社
株式会社ケイブ
KDDI株式会社
株式会社CyberZ
株式会社集英社
株式会社セガネットワークス
ソフトバンクモバイル株式会社
株式会社タカラトミーエンタメディア
株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社博報堂
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社ぴえろ
株式会社ブシロード
株式会社ミクシィ
(五十音順)
従業員数 527人
本社所在地 東京都 港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
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KLab 株式会社資本金45億7232万円(2016年11月末現在)設立年月日2000年08月従業員数527人

【東証一部上場】六本木ヒルズ勤務

この企業が募集している求人

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カスタマーサポート(国内担当)
カスタマーサポート(国内担当)

【概要】 お客様からのお問い合わせにメールで返答していただく業務となります。 例えば、「ゲームが動かなくなってしまった」「アイテムが消えた」などのお問い合わせに対して簡単な調査を実施し、フォーマットをもとに返答文章を作成し対応していただきます。 ※お電話の対応はありません 【主な業務内容】 ・1日20件~30件程度のお問い合わせ対応(2次受け) ・ゲームの開発チームへの調査依頼

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UI/UXデザイナー※大阪勤務
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【概要】 スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 【主な業務内容】 (A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 必要に応じてUIデザイナーの進捗並...

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人事/採用リーダー候補
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【概要】 採用に関する下記内容の業務をお任せします。 【主な業務内容】 ・中長期経営計画からブレイクダウンした採用戦略の立案 ・具体的な採用手法の企画・実行 ・中長期視点における採用ブランディングの強化 ・各種施策に対応する評価指標の策定 ・データに基づいた改善策の提案・実行 ルーチンワークではなく、役員や部門長との連携が多いポジションになります。 経営計画や事業計...

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エフェクトクリエイター(東京勤務)
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【概要】 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの 動的演出の制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの制作  UnityやAfterEffectsなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト   (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 ・ゲーム内の演出アニメーションの制作  ゲーム内に登場する演出ア...

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エキスパート ゲームプランナー
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【概要】 ゲーム企画部門で「ネイティブ新規タイトル」の企画、運用、制作等、 プランニング、ディレクション業務をお任せします。 マネジメントではなくゲーム企画に特化して仕事を突き詰めていって頂くことが可能です。 (もちろんマネジメントラインに職務変更していただく事も可能です。) 【主な業務内容】 ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・...

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ディレクター
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弊社、ゲーム企画部門のモバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。 入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイト...

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プロジェクトマネージャー(PM) ※新規事業開発部
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イラストレーター(大阪勤務)
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【概要】 スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般。 ・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)。 ・新規ゲーム開発におけるコ...

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『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』イラストレーター
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【概要】 スマートフォン向けゲーム『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般。 ・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(...

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人材企画メンバー
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【概要】 数字ドリブン、データ・ドリブンを方針の一つとし、客観的かつ定量的な事実に基づいて現状を分析し、経営方針を満たす上での課題提言、対応策の提案を行います。 【主な業務内容】 ・人事評価制度の設計 ・報酬・インセンティブ設計 ・各種課題の予防施策・仕組みづくり ・コミュニケーション機会の設計 ・各種施策に対応する評価指標の策定 ※ボードメンバーとの連携が多いポジション...

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プランナー
プランナー

弊社、ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 入社当初はディレクター(上司)の元、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え遂行していただきます。求められる内容を問題なくプランニングする事が出来るように なれば、より幅広い業務をお任せいたします。 ■主な業務内容■ ・新作タイトルの企画・設計・制作  →企画メンバーの30~40%が新...

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マルチプラットフォームエンジニア
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管理業務 (経理系業務支援)
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ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)(大阪勤務)
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【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップク...

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ゲーム開発エンジニア(クライアント)(福岡勤務)
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■概要■ スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 世界の多様なス...

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3DCGクリエイター(大阪勤務)
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【概要】 Webサイトを通して、弊社のモバイルオンラインゲームの新規ユーザーの獲得、既存ユーザーのロイヤリティの向上を目指している「Web制作グループ」にて、マネジメントをお任せします。 【主な業務内容】 マーケティング部門と連携し、弊社のモバイルオンラインゲームのWebサイトの制作・運用を行っていただきます。その他にも、展示会での販促物の制作や弊社のコーポレートサイトの運用なども...

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ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)(東京勤務)
ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)(東京勤務)

■概要■ スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップク...

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マーケティングプランナー (Web広告運用担当)
マーケティングプランナー (Web広告運用担当)

【概要】 "世界と自分をワクワクさせる"モバイルオンラインゲームに関するWeb広告運用のサポートをお任せします。 【主な業務内容】 スマートフォンアドネットワーク・ソーシャルアド等の運用型広告における進行管理およびレポート業務。 ・各ゲームごとのレポート作成(日々、週、月単位) ・バナーや動画、テキスト広告に利用する素材の管理 ・広告運用のオペレーション業務(バナー広告の切り...

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QAエンジニア
QAエンジニア

【概要】 モバイルオンラインゲームの品質に関する管理業務を担当していただきます。 ゲームの品質に関するデータ(数値)を得るために、開発/運営する関係者と連携をとりながら、テスト計画の策定、テスト準備/実施の管理、品質データの収集方法の検討まで、多岐にわたる品質管理業務を担当していただきます。 また、テストを協力会社に依頼するケースもあるため、関係各社とのパートナーシップ作りや業...

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エフェクトクリエイター(大阪勤務)
エフェクトクリエイター(大阪勤務)

【概要】 スマートフォンゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションなどの 動的演出の制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの制作  UnityやAfterEffectsなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト   (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 ・ゲーム内の演出アニメーションの制作  ゲーム内に登場する演出ア...

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ゲーム開発エンジニア(クライアント)(大阪勤務)
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■概要■ スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 世界の多様なス...

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データ分析コンサルタント
データ分析コンサルタント

【概要】 弊社が提供するモバイルオンラインゲーム全体の収益最大化を目指し、データ分析から様々な課題を抽出し、ゲーム骨子改善、ゲーム設計、イベントやキャンペーンの提案まで、幅広い業務をお任せします。 運用中のタイトルをはじめ、今後リリースされる新規タイトルのデータ分析に関する業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・モバイルオンラインゲームのデータ分析 ・プロデューサー/...

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カスタマーサポート チームリーダー(国内担当)
カスタマーサポート チームリーダー(国内担当)

【概要】 カスタマーサポートチームのリーダー候補として、業務運用・管理とサポートの仕組み策定をお任せします。 サポート業務の範囲は、ユーザーからの問い合わせ、品質分析、企画部門へのサービス向上に関わる提案、チームビルディング等、多岐に渡ります。 【主な業務内容】 ・サポート業務  メールによる顧客からのお問い合わせ対応 ・サポート運用改善企画立案  安定運用を目指すた...

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クリエイティブディレクター※大阪勤務
クリエイティブディレクター※大阪勤務

【概要】 スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・制作物全般のディレクション ・制作職スタッフのマネジメント 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納...

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3DCGクリエイター(リーダー)(東京勤務)
3DCGクリエイター(リーダー)(東京勤務)

【概要】 ご自身の専門性を活かしてチームメンバを育成・指導しつつチームをリーディングし、スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などのモデリング・モーション等の制作や、品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを行って頂きます。 【主な業務内容】 (A)3Dモデリング、3Dモーション制作   Maya、3ds-Max、Unityなどを使用し...

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マーケティングプランナー (国内プロモーション担当)
マーケティングプランナー (国内プロモーション担当)

【概要】 "世界と自分をワクワクさせる"モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 【主な業務内容】 ・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施 ・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施 ・公式メディアでの情報発信とコミュニケーション ・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等 担当ゲームタイトルの...

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ランゲージリード (繁体中国語【台湾】)
ランゲージリード (繁体中国語【台湾】)

【概要】 グローバル展開をより加速させるため、海外向けモバイルオンラインゲームのローカライズ業務メンバーを増員します。 【主な業務内容】 ・海外向けゲームの、ローカライズにおける品質管理、コーディネーション業務 └ 外注翻訳者や翻訳会社と協力して、ゲームの世界観・キャラ設定を考慮した翻訳を仕上げる業務を担当していただきます。翻訳のディレクション、納品物のチェック、エディットが主な...

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イラストレーター(東京勤務)
イラストレーター(東京勤務)

【概要】 スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームのコンセプトに合わせて、キャラクターを中心に様々なグラフィックデザインを考え、制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム世界観にあわせた、キャラクターを中心としたイラスト制作全般。 ・リードイラストレーターとして、イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)。 ・新規ゲーム開発におけるコ...

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プロジェクトマネージャー(PM)
プロジェクトマネージャー(PM)

【概要】 当社のゲーム制作部門でゲーム開発のプロジェクトの全体マネジメントを担当して頂きます。 プロデューサと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。 【詳細】 部門内のニーズや他部門からの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケ...

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カスタマーサポート チームリーダー(英語担当)
カスタマーサポート チームリーダー(英語担当)

【概要】 英語圏向けタイトルのサポート強化のため、英語圏向け担当ポジションの増員を行います。まずはチームリーダー候補として、業務引用・管理とサポートの仕組化をお任せします。 【主な業務内容】 ・メールによるお客様からの問い合わせ対応 ・返信文章・構成(英語)のチェックと管理 ・各運用の管理・改善業務 ・問い合わせ内容の分析・改善 英語圏向けに配信しているコンテンツのお問...

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クリエイティブディレクター※東京勤務
クリエイティブディレクター※東京勤務

【概要】 スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 企画・開発のスタッフと協力し、クリエイティブ部分に関する制作作業のディレクション全般や制作職スタッフのマネジメントを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・制作物全般のディレクション ・制作職スタッフのマネジメント 企画の意図を理解し、ゲーム内に必要な2D/3Dなど各種クリエイティブ素材を、スケジュールに沿って納...

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モバイルゲームSDK 開発エンジニア
モバイルゲームSDK 開発エンジニア

【概要】 ゲーム開発において共通的に必要となる部分を仕組み化することで、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すチームにおいて、モバイルゲーム開発SDKの開発をお任せします。 チームメンバーの一員として、高い品質で実装を行い、SDKの開発、運用に貢献いただくことを期待しています。 【主な業務内容】 主にPHPやPythonの開発言語を利用し、弊社モバイルオンラインゲームの開発の基盤...

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背景デザイナー
背景デザイナー

【概要】 スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。 ゲームのコンセプトに合わせてカード背景、シナリオ背景、3Dモデル用背景デザインなどゲーム内で使用する背景素材の制作をして頂きます。 【主な業務内容】 ・ゲーム世界観にあわせた、背景イラスト制作全般 ・ゲームの世界観のコンセプトデザイン ・リードイラストレーターとして、背景素材の品質管理

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ゲーム開発エンジニア(クライアント)(東京勤務)
ゲーム開発エンジニア(クライアント)(東京勤務)

【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにクライアントの開発担当として参加して頂きます。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 世界の多様なス...

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シナリオライター 兼 ゲームプランナー(大阪勤務)
シナリオライター 兼 ゲームプランナー(大阪勤務)

【概要】 スマートフォン向けネイティブアプリ(ジャンル:RPG)のゲームシナリオライター兼ゲームプランナーを募集いたします。 シナリオの作成からそのシーンにまつわるクリエイティブの発注業務まで、ストーリー全体を完成させ幅広い業務をお任せします。 【主な業務内容】 ・シナリオプロット作成、シナリオ作成発注依頼、チェック ・ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注 ・ストー...

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UI/UXデザイナー
UI/UXデザイナー

【概要】 スマートフォン向けのゲーム開発に関わる業務です。 スマートフォン向けゲームの、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 【主な業務内容】 (A)スマートフォン向けゲームのUI設計、ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 必要に応じてUIデザイナーの進捗並...

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ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)(福岡勤務)
ゲーム開発エンジニア(サーバサイド)(福岡勤務)

【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバサイド担当として参加して頂きます。 開発言語は現在のところ PHP や Python が採用されることが多いですが、会社で利用経験がない言語や技術であってもしっかり議論の上で採用し、開発をします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップク...

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人事/人材企画リーダー候補
人事/人材企画リーダー候補

【概要】 数字ドリブン・データ・ドリブンを方針の一つとし、客観的かつ定量的な事実に基づいて現状を分析し、経営方針を満たす上での課題提言、対応策の提案を行います。 【主な業務内容】 ・人事評価制度の設計 ・報酬・インセンティブ設計 ・各種課題の予防施策・仕組みづくり ・コミュニケーション機会の設計 ・各種施策に対応する評価指標の策定 ※ボードメンバーとの連携が多いポジション...

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3DCGクリエイター(東京勤務)
3DCGクリエイター(東京勤務)

【概要】 スマートフォンゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景などの、モデリング・モーション等の制作や、品質向上・制作効率化のためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。 【主な業務内容】 (A)3Dモデリング、3Dモーション制作   Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する   3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーショ...

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人事/人事戦略エキスパート
人事/人事戦略エキスパート

【概要】 経営と連携し、現状の各種人事施策を分析・考察し、人事戦略を再設計して頂きます。 問題発見力や問題解決力などを発揮頂けます。 【主な業務内容】 主に下記内容について再設計して頂きます。 ・採用戦略 ・人事評価制度 ・報酬・インセンティブ ・コミュニケーション機会 ・各種課題の予防施策・仕組み ・各種施策に対応する評価指標

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マーケティングプランナー (海外プロモーション担当)
マーケティングプランナー (海外プロモーション担当)

【概要】 "世界と自分をワクワクさせる"モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、実施、管理をお任せします。 有名IPタイトルを扱ったゲームタイトルや、新作ゲームの海外プロモーションに携わっていただけます。 【主な業務内容】 ・海外(主に北米市場)を担当 ・新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画実施 ・既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画実施 ・...

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