株式会社マトリックス - 老舗ゲームディベロッパー・有名タイトルなど150本超をリリースしています。
大手メーカーとの取引を通じて、多様なタイトル開発に携われる環境です。早期実践を通じて、遊技機液晶演出の知見を深められる環境が整っています。
//募集ポジションについて// 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。 もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。 当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください! <業務内容> パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター など <使用ツール> ・Photoshop(必須) ・CLIP STUDIO PAINT ・Illustrator
配属部署
開発部(遊技機液晶映像の開発部門)
概要
株式会社マトリックスの設立は1994年。ゲーム業界の認知度が今よりもずっと低かった頃から、ゲーム雑誌の立ち上げやゲームライター、ゲーム制作などを手がけてきた大堀康祐(代表取締役社長)が、ゲームへの熱い想いを胸に立ち上げた会社です。 誰でも知っている有名RPG作品や人気キャラクター作品のモバイル版の開発から、コンシューマー向けのゲームソフト、モバイルアプリやソーシャルアプリなど、幅広いコンテンツの企画・制作・開発を手がけてきました。 第30期を迎え、100名近い社員を擁する中堅ディベロッパーに成長しましたが、そのポジションに甘んじることなく、経営理念である「遊びを通して、人々を幸せにする」の実現のために、「次」のマトリックスへの変革にチャレンジしています。
勤務地
【勤務地詳細】 <東京本社> 〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F <福岡開発室> 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F 【アクセス】 <東京本社> ・西武新宿線「西武新宿駅」より徒歩2分 ・JR「新宿駅」より徒歩7分 ・大江戸線「新宿西口駅」より徒歩7分 <福岡開発室> ・福岡市地下鉄空港線「赤坂駅」より徒歩5分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入 ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能 ・定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回) ・開発機材の貸与 ・カジュアル服装OK
休日・休暇
・休日:完全週休2日制(土日および会社の指定休日) ※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日) ・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む) ・年間休日数:126日(夏期休暇、年末年始休暇、計画的付与日10日含む)
就業場所における受動喫煙防止の取組
敷地内すべて禁煙 屋内原則禁煙(喫煙専用室以外の対策あり) 就業場所からすぐ近くに屋外喫煙所あり
制度紹介
【研修/勉強会】 社員のスキルアップを目的として、社外講師を招いた研修や有志社員による勉強会を実施しています。 【CEDEC参加補助】 社員の参加費用を会社が負担。最新の技術や知識の習得を応援します。 【産休・育休制度】 通常の産休・育休制度や時短勤務に加え、保育園の送迎がしやすくなる時差勤務や小学校3年生までの時短勤務延長などの社内制度も設けています。男性社員の育休取得実績も多数あります。 【サークル活動】 サークル活動費の補助制度があります(適用条件あり)。仕事ではかかわりの少ない社員とも、趣味を通じてコミュニケーションを深めることができます。 【副業】 副業OK。本業のゲーム開発に活かせる技能を身に付け、よりクリエイティビティを高めることができます。 【社員総会】 毎年、事業年度の変わり目に社内総会を実施しています。前期の振り返りやあらたな目標など、会社のリアルを社員に共有する大切な場です。
取り組みの紹介
【1on1面談】 直属の上司との1on1面談を毎月実施しています。業務上の悩みを話してもよし、成長のためのアドバイスを求めてもよし。年間目標の進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。 【ゲームプレイ会】 社員同士で最新ゲームをプレイ&社内配信。楽しみながら最新作の情報収集もできる、一石二鳥なイベントです。 【企画コンペティション】 全社員が参加可能な企画コンペを定期的に開催しています。優秀賞に選ばれた企画はプロジェクト化のチャンスも!
ゲーム文化保存研究所(IGCC)の活動紹介
2016年にゲーム文化を保存することを目的として、ゲーム文化保存研究所(IGCC)が設立され、弊社代表の大堀が所長を務めています。 時代と共に失われつつあるレトロゲームを中心に、ゲーム文化を未来にわたって継承していくものとして、保存・公開する活動に取り組んでいます。
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