株式会社ワントゥーテン - 近未来を実現するクリエイティブカンパニー
独自データでAIをカスタマイズし、人手不足や教育、多言語対応に対応します。OpenAIのAPIを活用し、新しいビジネスシーンを創出する生成AIソリューションです。
生成AIを活用したアプリケーションやシステム開発をお任せします。 【具体的には…】 ・生成AIモデルの設計・実装・最適化 (テキスト、音声、画像、映像、三次元データなど、様々な形式の生成AIモデルの設計・開発・実装) ・生成AIモデルのトレーニング及びファインチューニング ・生成AIモデルのデプロイ及びインテグレーション ・パフォーマンスモニタリングとモデルの継続的な改善 など 生成AIによるテキスト、音声、音楽、画像、映像、三次元情報の入出力と既存のテクノロジーを掛け合わせ、新しい体験設計に上流から関わることが可能です。 ※自社サービス開発と受託開発があります。 【自社サービス開発「QURIOS AGENT」とは】 QURIOS AGENTは、お客様独自のデータでAIをカスタマイズできる自社サービスです。人手不足、新人教育、多言語対応など様々な課題に対応しています。 ChatGPTやGeminiのAPIを活用し、アフターコロナ&インバウンドの中で働く人々をアシストし、新しいビジネスシーンを生み出します。 今後はSaaS事業としての成長も見据えています。その後の運用フェーズでは、作業自動化に焦点を当て、データ取得自動化・学習自動化などのプロダクト改善もお任せする予定です。 【開発環境】 ・開発言語:Python ・フレームワーク:PyTorch,TensorFlow,LangChain,Flask,FastAPI ・インフラ:GCP,Azure,AWS ・ツール:GitHub,Docker,Notion,Slack,Google Workspace,backlog 【職務内容補足】 雇入れ直後:上記を参照ください 変更の範囲:会社の定めるすべての業務 【過去事例】 ■「自然環境データAI」「AR技術」を活用した国内最大級のインタラクティブ ビーチアート プロジェクション「CONCORDIA(コンコルディア)」 お薦めの書籍を診断してくれるAIリコメンド「AI書店員ダ・ヴィンチさん」 ■アニメのAIリコメンド「♡AI(レンアイ)高校生ナツノ~一緒にアニメ見よ?~」 ■窓口案内AIタブレット (千葉市区役所での実証実験) ■生成AIを用いた、FAQ自動生成型チャットボット 【職域のミックスカルチャー】 グラフィックデザイナー、Webデザイナー、3DCGクリエイター、アートディレクター、プランナーなど、クリエイティブ職だけでも多くのポジションがあります。また、Webエンジニアの他に、UNITY、TouchDesignerなどのインタラクティブ系エンジニア、ハードウェアエンジニアなどの技術職や、営業などのビジネスサイド職も。様々な専門性を持ったメンバーと近い距離間で協働できます。デザインとテクノロジーを横断した職域のミックスカルチャーは、当社だからこその魅力です。 【興味を伸ばせるシード制度】 プロジェクトを通じた成長はもちろん、空き時間を有効活用し、各自が興味のある開発や勉強を会社公認で行えるシード制度も当社独自の仕組みです。シードで制作された内容や知見は社内に共有されるため、新プロジェクトや活動のきっかけとなることもあります。 【エクスペリエンスデザイン視点】 私たちは「作る」前に「考える」を大切にしています。 ・市場、社会情勢、技術潮流などを踏まえ、課題の本質に立ち戻り、提案する ・プロジェクトを点ではなく線や面として捉え、体験設計する このエクスペリエンスデザイン視点を持って取り組むことで、価値の高い仕事を実現できると信じています。 【スキルアップを応援する社風】 私たちは「成長と循環」を合言葉に活動するクリエイター集団です。技術、スキルはもちろん、考え方、価値観などを通して人として成長できる職場づくりに注力しています。課題に対しても協力し改善していく社風です。刺激を受けながらスキルアップできる文化のもと、価値ある仕事を行い、見合った対価を得られます。
募集背景
「没頭を生みだす。」を信条に掲げ、Web・商業施設・都市空間・イベント展示・メタバース空間など、 AIやXRを中心に領域や次元を問わないフィールドで様々なクリエイティブ業務を行ってきた私たち。 特にAI領域においては10年以上に及ぶ対話型インターフェイスの実績も有しています。 近年の技術革新に伴った「働く人をアシストするAIエージェント」の普及を目指し、生成AIを活用したプロダクト「QURIOS AGENT」も開発しています。 今回はAI領域のニーズ拡大に伴ったAIエンジニアの募集です。テクノロジーと体験が融合したデザインを表現し、おもしろい近未来を創出したい方、ぜひご応募を。
配属部署
部署人数:19名(エンジニア、ハードウェアエンジニア、テクニカルディレクター、AIエンジニア) ※CTOへ開発に関する相談ができるフラットな雰囲気です!
概要
2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRを活用したデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。 近年では「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクションや、再開発地における体験型アトラクション・イマーシブ空間の制作など、国内外を問わず、商業施設やリアル空間のデジタル化・近未来体験を通じて企業課題及び社会課題に取り組んでいます。今後も未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで、空間DX、エンターテイメントソリューションを提供してまいります。 <実績紹介> ■CYBER BOCCIA(サイバーボッチャ) 障がいの有無にかかわらず、すべての人が一緒に楽しみ、競い合えるスポーツ「ボッチャ」。 ボッチャのルールはそのままに、センサーによるボール間距離の自動計測や日英中の音声ナビゲーションを搭載した、より手軽に楽しめて言葉の壁も超えるアクティビティ「サイバーボッチャ」を開発。2024年自治体に初導入。 ■ImagiNite at Sentosa Sensoryscape Hexogon Solution Pte Ltd.と協業し、セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせたSentosa Sensoryscapeの夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計を提供。インタラクティブなフロアプロジェクションと、AR体験の融合を楽しめます。 ■OSEBA(オセバ) 「日本一予約の取れない工場見学」と噂の(株)島田電機製作所が新しく開設した、「押す」をテーマにしたアミューズメント施設「OSEBA(オセバ)」の体験設計ならびにデザイン、空間設計を担当。
この仕事で得られるもの
ワントゥーテンならではの魅力ポイントをご紹介します! 【働きやすさ】 コアタイムなしのフレックスタイム制を導入しているため、始業時間と終業時間を各々が自由に設定することができます。また、週3回の在宅勤務を推奨しており、通勤のわずらわしさや移動時間の削減も可能。効率的に働ける体制があるので、制作に専念できる環境です。 【キャッチアップ】 各チームの定例会議では、ナレッジの共有が行われており、社内の有識者や社外ゲストを招いた勉強会を企画・実施することも。チームを横断した勉強会を通して、新しいジャンルの知識や最先端の技術を得ることができます。 【1on1コミュニケーション】 チームリーダー(マネージャー)との1on1ミーティングを不定期で実施しています。日々の業務について、キャリアに関する悩み、プライベートな相談など、きめ細かなキャッチアップを心がけ、スタッフ一人ひとりと密なコミュニケーションを取っています。 【没頭手当】 若手社員の支援として、没頭手当を支給しています。使用用途は自由ですが、新しい知見や経験、環境の構築などに役立ててほしいと考えています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都品川区東品川2-2-8スフィアタワー天王洲7F ※希望を最大限考慮して決定 ※ハイブリッド勤務(週3日のリモートワークが可能) ※転勤はありません ※U・Iターン歓迎(京都本社でも積極採用中です!) 雇入れ直後:東京支社 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所含む) 【アクセス】 ・東京モノレール「天王洲アイル駅」直結 ・東京臨海鉄道りんかい線「天王洲アイル駅」徒歩5分
待遇・福利厚生
■フレックスタイム制(コアタイム・フレキシブルタイムなし) └標準的な労働時間:11:00〜20:00 └全社員の残業時間:月平均10~20時間(繁忙期は業務量に応じて変動あり) ■昇給年1回 ■業績賞与年1回 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■没頭手当(30歳以下対象) ■髪型・服装自由 ■企業選択型確定拠出年金制度 ■従業員持株会制度 ■社内研修・勉強会 ■喫煙対策(全館禁煙・ビル外に喫煙場所あり) その他当社規定によります。
休日・休暇
<年間休日120日以上> ■土曜日・日曜日 ■祝日 ■年末年始休暇 ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■介護休暇 ■リフレッシュ休暇(5日/年) └年間5日自身の好きな日にお休みが取れます。 ■年次有給休暇10日以上 └入社後初めての4月1日もしくは10月1日に付与 ■バースデー休暇(1日/年) └毎年誕生日月の前後1ヶ月の間で1日お休みが取れます。
過去の制作実績
■ブラウザ版『桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~』のフロントエンド及びバックエンド開発、UIデザイン ■ニコニコ超会議2022 KADOKAWAブース『超ダ・ヴィンチストア』 ■そだてるタウン-暮らし方が変わる、分身ロボットの可能性と未来-in METoA Ginza ■Panasonic 聴き鳥テスト–BIRD HEARING TEST– ■JRA 桃太郎電鉄ダービー ■市川海老蔵氏主演「歌舞伎座百三十年 七月大歌舞伎 夜の部 『通し狂言 源氏物語』」での没入型プロジェクション ■柔道金メダル3連覇の野村忠宏氏と阿部一二三選手阿部詩選手との柔道イベントでのプロジェクションマッピング演出 ■日本の伝統文化と先端テクノロジーの融合によるプロジェクト ■夜の旧芝離宮恩賜庭園を活用したライトアップイベントの総合演出 ■パラスポーツとテクノロジーを組み合わせた新スポーツエンタテインメント『CYBER SPORTSプロジェクト』 ■5G・AI・IoT活用が進んだ2040年の世界を描いたブランディングコンテンツ『すごい明日体感ドラマ』のWebサイト制作 他多数
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