株式会社ワントゥーテン - 近未来を実現するクリエイティブカンパニー
最先端技術を活用し、デジタル演出やCG制作を手掛ける事業です。伝統文化と最新技術を融合し、新たなエンターテイメント体験を創造します。
デジタルコンテンツ制作を中心とした受託事業、および自社コンテンツ事業を行なうエクスペリエンスデザイン事業本部におけるマーケティング戦略・広報チームにおいて、マーケティング(リード獲得の創出)、および広報の戦略立案をお任せします。 ▍具体的には ・マーケティング戦略の立案・実行 ・プロジェクト事例や自社コンテンツ、自社が保有する技術の積極的な情報発信 ・ニュースリリースの作成、配信 ・SNS戦略の立案・実行 ・自社ブランディングの強化 ※広報と連携しマーケティング戦略の立案・推進をリードしていただきます! ▍期待すること 「デジタルとリアルを融合した、最先端の体験型マーケティングをリードすること」が、この仕事のミッションです。企業や社会が抱える課題を、クリエイティブとテクノロジーで解決したいという当社の想いに共感できる方をお待ちしています。マーケティングと広報、双方の視点を活かして顧客体験を重視した施策の立案・実施に尽力いただきたいと考えています。 ▍ 自社事業 ・Japanesque Project ・CYBER SPORTS Project ・QURIOS ▍ 過去の制作実績(一部) ・人気キャラクターと楽しむ体験型企画展 ・人口密度や、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアート ・書籍データの機械学習やAIとの対話・表情分析に基づき、選書された書籍の中からー冊の本をレコメンドするシステム開発 ・都市型水族館に展示される没入型デジタルアート など ▍ 職域のミックスカルチャー グラフィックデザイナー、Webデザイナー、3DCGクリエイター、アートディレクター、プランナーなど、クリエイティブ職だけでも多くのポジションがあります。また、Webエンジニアの他に、UNITY、TouchDesignerなどのインタラクティブ系エンジニア、ハードウェアエンジニアなどの技術職や、営業などのビジネスサイド職も。様々な専門性を持ったメンバーと近い距離間で協働できます。デザインとテクノロジーを横断した職域のミックスカルチャーは、当社だからこその魅力です。 ▍ スキルアップを応援する社風 私たちは「成長と循環」を合言葉に活動するクリエイター集団です。技術、スキルはもちろん、考え方、価値観などを通して人として成長できる職場づくりに注力しています。課題に対しても協力し改善していく社風です。刺激を受けながらスキルアップできる文化のもと、価値ある仕事を行い、見合った対価を得られます。 ▍ 過去の制作実績 (一部、詳細) ・「ワントゥーテン 二条城夜会」 世界遺産・元離宮二条城(京都府京都市)にて国内最大級のインタラクティブ・ランドプロジェクションや、京都の名店の食の数々を楽しめる没入型アート体験イベント「ワントゥーテン 二条城夜会」を開催。クリエイティブAIによる約400㎡の巨大インタラクティブ・ランドプロジェクションは、来場者の密度や位置、周辺の天候などの環境情報をAIが解析し、より自然現象に近い予測できない感覚的なインタラクティブアートを創り出しました。 ・「CONCORDIA」 「自然環境データAI」「AR技術」を活用した、国内最大級のインタラクティブ ビーチアート プロジェクション「CONCORDIA(コンコルディア)」のコンセプト策定から、体験設計及びクリエイティブ全般の開発を実施し、約2カ月間開催。お台場の海辺に浮かぶ美しい月を中心に、国内最大級である約3,000㎡のビーチで光と音が織りなす幻想的な体験を、約13万人の来場者に楽しんでいただきました。 【職務内容補足】 雇入れ直後:上記を参照ください 変更の範囲:会社の定めるすべての業務
募集背景
「それっておもしろいの?」を信条に、最先端の技術を活用した様々な近未来コンテンツを世に送り出してきた当社。おかげさまで多くのクライアントから依頼が寄せられています。 今後さらに事業をグロースさせていくためにも、エクスペリエンスデザイン事業本部の体制強化が決定!マーケティング戦略の立案・実行をお任せするポジションを募集することになりました。
配属部署
エクスペリエンスデザイン事業本部の配属となります。自社事業を推進する部署と受託事業を推進する部署があり、計43名が在籍しています。(※2024年11月時点)マーケティング戦略・広報チームに所属する広報担当1名と連携し、2名体制で業務に対応いただく予定です。
概要
2009年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRを活用したデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。 近年では「自然環境データAI」「AR技術」を活用したプロジェクションや、再開発地における体験型アトラクション・イマーシブ空間の制作など、国内外を問わず、商業施設やリアル空間のデジタル化・近未来体験を通じて企業課題および社会課題に取り組んでいます。今後も未来を切り開くクリエイティブとテクノロジーで、空間DX、エンターテイメントソリューションを提供してまいります。 <実績紹介> ■CYBER BOCCIA(サイバーボッチャ) 障がいの有無にかかわらず、すべての人が一緒に楽しみ、競い合えるスポーツ「ボッチャ」。 ボッチャのルールはそのままに、センサーによるボール間距離の自動計測や日英中の音声ナビゲーションを搭載した、より手軽に楽しめて言葉の壁も超えるアクティビティ「サイバーボッチャ」を開発。2024年自治体に初導入。 ■ImagiNite at Sentosa Sensoryscape Hexogon Solution Pte Ltd.と協業し、セントーサ島の豊かな自然、建築、テクノロジーを組み合わせたSentosa Sensoryscapeの夜のデジタルアート体験「ImagiNite(イマジナイト)」の体験設計を提供。インタラクティブなフロアプロジェクションと、AR体験の融合を楽しめます。 ■OSEBA(オセバ) 「日本一予約の取れない工場見学」と噂の(株)島田電機製作所が新しく開設した、「押す」をテーマにしたアミューズメント施設「OSEBA(オセバ)」の体験設計ならびにデザイン、空間設計を担当。
この仕事で得られるもの
ワントゥーテンならではの魅力ポイントをご紹介します! 【働きやすさ】 コアタイムなしのフレックスタイム制を導入しているため、始業時間と終業時間を各々が自由に設定することができます。また、週3回の在宅勤務を推奨しており、通勤のわずらわしさや移動時間の削減も可能。効率的に働ける体制があるので、制作に専念できる環境です。 【キャッチアップ】 各チームの定例会議では、ナレッジの共有が行われており、社内の有識者や社外ゲストを招いた勉強会を企画・実施することも。チームを横断した勉強会を通して、新しいジャンルの知識や最先端の技術を得ることができます。 【1on1コミュニケーション】 チームリーダー(マネージャー)との1on1ミーティングを不定期で実施しています。日々の業務について、キャリアに関する悩み、プライベートな相談など、きめ細かなキャッチアップを心がけ、スタッフ一人ひとりと密なコミュニケーションを取っています。 【没頭手当】 若手社員の支援として、没頭手当を支給しています。使用用途は自由ですが、新しい知見や経験、環境の構築などに役立ててほしいと考えています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都品川区東品川2-2-8スフィアタワー天王洲7F ※ハイブリッド勤務(週3日のリモートワークが可能) ※転勤はありません 雇入れ直後:東京支社 変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所含む) 【アクセス】 ・東京モノレール「天王洲アイル駅」直結 ・東京臨海鉄道りんかい線「天王洲アイル駅」徒歩5分
待遇・福利厚生
■フレックスタイム制(コアタイム・フレキシブルタイムなし) └標準的な労働時間:8時間(休憩1時間) └全社員の残業時間:月平均10~20時間(繁忙期は業務量に応じて変動あり) ■昇給年1回 ■業績賞与年1回 ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■没頭手当(30歳以下対象) ■髪型・服装自由 ■企業選択型確定拠出年金制度 ■従業員持株会制度 ■社内研修・勉強会 ■喫煙対策(全館禁煙・ビル外に喫煙場所あり) その他当社規定によります。
休日・休暇
<年間休日120日以上> ■土曜日・日曜日 ■祝日 ■年末年始休暇 ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■介護休暇 ■リフレッシュ休暇(5日/年) └年間5日自身の好きな日にお休みが取れます。 ■年次有給休暇10日以上 └入社後初めての4月1日もしくは10月1日に付与 ■バースデー休暇(1日/年) └毎年誕生日月の前後1ヶ月の間で1日お休みが取れます。
過去の制作実績
■ブラウザ版『桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~』のフロントエンド及びバックエンド開発、UIデザイン ■ニコニコ超会議2022 KADOKAWAブース『超ダ・ヴィンチストア』 ■そだてるタウン-暮らし方が変わる、分身ロボットの可能性と未来-in METoA Ginza ■Panasonic 聴き鳥テスト–BIRD HEARING TEST– ■JRA 桃太郎電鉄ダービー ■市川海老蔵氏主演「歌舞伎座百三十年 七月大歌舞伎 夜の部 『通し狂言 源氏物語』」での没入型プロジェクション ■柔道金メダル3連覇の野村忠宏氏と阿部一二三選手阿部詩選手との柔道イベントでのプロジェクションマッピング演出 ■日本の伝統文化と先端テクノロジーの融合によるプロジェクト ■夜の旧芝離宮恩賜庭園を活用したライトアップイベントの総合演出 ■パラスポーツとテクノロジーを組み合わせた新スポーツエンタテインメント『CYBER SPORTSプロジェクト』 ■5G・AI・IoT活用が進んだ2040年の世界を描いたブランディングコンテンツ『すごい明日体感ドラマ』のWebサイト制作 他多数
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