株式会社ブラストエッジゲームズ - 「こんなのが遊びたかった!」をつくる、未知のゲーム体験を探究するゲーム開発会社
Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発を幅広く担当します。CGデザインアセット制作も行い、ユーザーに新しい体験を提供します。
当社は現在、UnrealEngine5を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。 9月の東京ゲームショウにも出展が決定いたしました。 ===モーションデザイナー、アニメーションアーティストのお仕事=== あなたのモーションスキル、カットシーンスキル経験を活かし、一緒に世界中のゲームファンを感動させましょう。 プレイヤーが操作するキャラ、戦う相手の敵キャラが歩行走行するモーションや、武具による攻撃モーションを作ることで、未知のゲーム体験の創造に関わってもらえるクリエイターを募集します! ◯モーションデザイナー/アニメーションデザイナーのお仕事って? キャラクターたちがどのように行動、アクションするかを考え、実際に魅力的なアニメーションを作り出す仕事です。 体やフェイシャルなどを用いての喜怒哀楽を伝えられる表現力、演技への理解アニメーションのカッコよさ以外にも、プレイヤーが操作するキャラクターのさわり心地や、爽快感を実現することが求められます。 アニメーションアイディア・・・登場キャラクターたちがどのような攻撃や動きをすべきかを、ゲームプランナーやキャラクターアーティストと相談しながら考えていきます。 アニメーション制作・・・mayaやmotion builderを用いて、アニメーションをつくっていきます。モーションキャプチャーで収録されたデータを調整する業務もあります。 リギング・・・アニメーションさせるキャラクターのリグを作成して、アニメーションを作る土台作りを行います。 アニメーション制作には上記のようなさまざまな担当と工程がありますが、経験やチャレンジしたい内容に合わせて仕事内容を決めていきます。 その他、経験やスキルにあわせて以下のような仕事を求められることがあります。 仕様作成・・・求められるゲーム内容、プラットフォームに合わせてフレーム(30fpsもしくは60fps)、骨構造や揺れもの、制御方法といったルールを策定します。 外注管理・・・外部会社に制作を依頼する場合、制作の際の指示や納品物に対するフィードバックを行う。 業務レベルで上記の経験をしたことがある方を積極的に募集しています。 エントリーをお待ちしております!
募集背景
当社は現在、UnrealEngine5を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。 9月の東京ゲームショウにも出展が決定いたしました。 場所にとらわれない働き方の模索しています。今回は北海道札幌市を拠点として東京のメンバーと共にゲームを作れる体制を作りたいと考えています。 自社でのゲーム開発に興味がある方、是非一度、お話をしましょう。ユニークなゲームプレイ体験を一緒に作り上げていきましょう!
配属部署
自社開発タイトル、もしくは、受託開発タイトルのモーション制作、モーションキャプチャオペレーション業務となります。
概要
ブラストエッジゲームズでは、おもに2つの事業を行っています。 ①受託開発事業 クライアントからのゲーム開発依頼をお受けしています。社内のプランナー、エンジニア、デザイナーでのチーム開発や、パートナー社と合同で開発する場合もあります。 ②自社開発事業 社内で立ち上がったプロジェクトを、社内のメンバーを中心として開発しています。steamやplaystation storeなどで販売することを目指しています。 ●現在の取り組み コンソールタイトルを中心に行っておりますが、スマートフォンやVRの業務も行っています。 ゲームエンジンは主にUnrealEngine4を用いていますが、Unityで行うこともあります。 ●これからの取組み 数々のコンソール、スマートフォンタイトルの開発を経て蓄積したゲーム開発経験を武器に次のステージに向かいます。 ベテランと新鋭のゲームクリエイターが能力を融合させたブラストエッジゲームズは、自社開発という新たな柱とともに、さらなるゲーム開発会社として進んでいきます!
勤務地
【勤務地詳細】 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目4−13 溝呂木第二ビル3F 【アクセス】 新宿御苑駅から徒歩1分となります
待遇・福利厚生
・セミナー・イベント参加費用補助制度 ・技術書籍購入補助制度 ・住宅手当 ・財形貯蓄制度 ・退職金制度 ・企業年金制度 ・医療保険制度
休日・休暇
年次有給10日以上 完全週休2日制 夏季休暇3日 年末年始休暇3日 (2019年度実績129日)
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