株式会社ブラストエッジゲームズ - 「こんなのが遊びたかった!」をつくる、未知のゲーム体験を探究するゲーム開発会社
Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発を幅広く担当します。CGデザインアセット制作も行い、ユーザーに新しい体験を提供します。
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端な3D技術を活かしたゲーム開発に興味がある方を募集しています。 Nanite、Lumenはもちろん、アニメーションの先進機能などに興味を持っている方はぜひ。 ===ゲームプログラマー,テクニカルディレクターのお仕事内容=== プログラミングを通じて未知のゲーム体験の創造に一緒に関わってもらえるクリエイターを募集します! あなたのゲームプログラミングスキルで、一緒に世界中のゲームファンを楽しませましょう! ◯プログラマー/エンジニアの仕事って? プランナーが考えた仕様やデザイナーが作成したアセットを、プログラミングによって実装し動作するものとして表現する仕事です。 高度なプログラミング技術と仕様を理解する能力、プランナーやデザイナーとコミュニケーションをし、そのイメージ通りに動作するものを実装する能力が求められます。 キャラクター制御・・・プレイヤーの入力などに合わせてキャラクターモデルの移動やアニメーションを制御する処理を実装します。 AIプログラミング・・・条件に応じてキャラクターの移動や攻撃などのアクションを分岐・制御する処理を実装します。 シェーダープログラミング・・・シェーダー言語やノードベースのツールを使い、ゲームのグラフィックス表現に関わる処理を実装をします。 ツール作成・・・ゲーム開発を効率化させるためのツールの実装をします。 この他にもステージ上のギミックの実装や物理挙動のプログラミング、サウンドやイベント制御など、プログラマーがゲーム開発において携わる業務は多岐に渡ります。 また、実現したい仕様に対するプログラマー目線での提案やアドバイスなど、プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力も求められます。 これらの能力に自信がある、または挑戦してみたい方のエントリーをお待ちしております。
募集背景
2023年7月から、新宿駅徒歩5分、最新設備の整ったビルに移転しました。 (詳しくページ下部のストーリーを御覧ください) これから、受託事業ならびに自社開発含めて、チームを拡大していきます。 コンソールタイトル、UnrealEngine5にて、ともにゲーム開発をしてくれるクリエイターを拡大募集しています。 ユーザーがプレイした瞬間、「自分が遊びたいゲームはこれだったのか!」と世界中のゲーマーに思われる作品を作るべく、仲間を求めています。
配属部署
自社開発タイトル、もしくは、受託開発タイトルのプログラム、エンジニアリング業務となります。
概要
ブラストエッジゲームズでは、おもに2つの事業を行っています。 ①受託開発事業 クライアントからのゲーム開発依頼をお受けしています。社内のプランナー、エンジニア、デザイナーでのチーム開発や、パートナー社と合同で開発する場合もあります。 ②自社開発事業 社内で立ち上がったプロジェクトを、社内のメンバーを中心として開発しています。steamやplaystation storeなどで販売することを目指しています。 ●現在の取り組み コンソールタイトルを中心に行っておりますが、スマートフォンやVRの業務も行っています。 ゲームエンジンは主にUnrealEngine4を用いていますが、Unityで行うこともあります。 ●これからの取組み 数々のコンソール、スマートフォンタイトルの開発を経て蓄積したゲーム開発経験を武器に次のステージに向かいます。 ベテランと新鋭のゲームクリエイターが能力を融合させたブラストエッジゲームズは、自社開発という新たな柱とともに、さらなるゲーム開発会社として進んでいきます!
勤務地
【勤務地詳細】 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ケ谷5丁目27?11 アグリスクエア新宿 10階 【アクセス】 新宿駅徒歩5分 代々木駅徒歩5分 新宿三丁目駅徒歩5分
待遇・福利厚生
・セミナー・イベント参加費用補助制度 ・技術書籍購入補助制度 ・住宅手当 ・財形貯蓄制度 ・退職金制度 ・企業年金制度 ・医療保険制度
休日・休暇
年次有給10日以上 完全週休2日制 夏季休暇3日 年末年始休暇3日 (2019年度実績129日)
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