【ServiceNowクラウドインフラ&セキュリティ】経営方針重点施策/新規事業/SNow経験不問/ホワイト500/健康優良企業
【会社説明/採用背景】 当社はDTSグループの中核として1972年に設立、今年で50周年を迎えました。 設立以来、黒字経営を続けており、金融・通信ほか、様々な業界のシステム構築を通じて成長を続け、積み上げてきた確かな技術力(現場力)には自信があります。 近年ではDXといった最新のデジタル技術を駆使した企業の変革が急速に進み、DTSグループは、長年... もっと見る
株式会社 DTS
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 転勤なし
- 学歴不問
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
- もっと見る
- システムエンジニア・設計構築・維持保守/リーダ候補/ホワイト500/健康優良企業
- システムサービスデスク・維持保守/リーダ候補/ホワイト500/健康優良企業
- Microsoftエンジニア/リーダー候補/Microsoft365導入支援/ホワイト500/健康優良企業
- アプリ開発エンジニア/視聴率分析システム/アジャイル/リーダ候補/ホワイト500/健康優良企業
- セキュリティエンジニア(サイバーセキュリティ・ゼロトラスト)募集/ホワイト500/健康優良企業
- ☆【ネットワークエンジニア】在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ☆【テクノロジーリーダまたはクラウドインフラエンジニア】AWS/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ★【クラウドインフラのプロジェクトリーダ・チームリーダ・チームリーダ候補】AWS/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ☆【クラウドインフラのプロジェクトリーダ・チームリーダ・チームリーダ候補】AWS/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ★【クラウド推進エンジニア(CCoE、サービス企画・開発)】AWS/Azure/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ★【銀行基盤向けインフラエンジニア】AWS/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ★【ネットワークエンジニア】在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
- ★【テクノロジーリーダまたはクラウドインフラエンジニア】AWS/在宅リモート/東証プライム/カジュアル面談/ホワイト500
【制作進行(3DCG)】多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です!
当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 ■仕事内容 多くのユーザー様に... もっと見る
株式会社 コロプラ
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
- もっと見る
- 【ゲーム業界未経験歓迎】最先端技術で大規模インフラを支えるKubernetesエンジニアを募集!
- 【デザイナー(管理職候補)】デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割をお任せします!
- 【アートディレクター】アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です!ご自身の打ち出されたアートがゲームの品質にダイレクトに影響する非常に重要な役割です。
- 【3Dキャラクターアーティスト】キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げるポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3Dアニメーションアーティスト】キャラクターにアニメーションをつけることでゲームに命を吹き込むポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【ソーシャルゲーム開発 / Unity】ユーザーを熱狂させるゲーム作りをしたいモバイルエンジニアを募集!
- 【エフェクトデザイナー】一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階からエフェクト制作まで携わりたいアーティストを募集!
- 【3Dジェネラリスト】モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです!
- 【コンセプトアーティスト】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【キャラクターデザイナー】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【テクニカルアーティスト】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【モバイルゲーム】ユーザー目線重視なグラフィックスエンジニアを募集!
- 【ゲーム業界未経験歓迎 / 有名タイトル多数あり】ゲーム開発に挑戦したいサーバーサイドエンジニアを募集!
- 【新規タイトル|ゲーム業界出身優遇】未公開タイトルのバックエンドエンジニアを募集!
- 【オープンポジション】ご希望や適性に合わせてマッチしたポジションをご提案します!
- 【テクニカルアーティスト(リグシステム開発)】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
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