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ユーザー様が当社のゲームを楽しんでプレイして頂けるよう、ゲームの品質を向上していく業務を担っていただきます。 【業務内容】 本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。 ・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正 ・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行 ... もっと見る
《主な業務内容》 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお願いします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装(インゲーム、アウトゲーム問わず) ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェア... もっと見る
【概要】 Unreal Engine4もしくは5を使用したコンシューマーゲーム開発 有名タイトル多数 もっと見る
【概要】 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、開発運用ディレクターとして裁量広く携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 ・PHP、Ruby(RoR)などのスクリプト言語によるゲームサーバー側API開発 ・MySQL、memcached、redi... もっと見る
<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5... もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 ・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバー... もっと見る
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)... もっと見る
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 弊社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
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