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【具体的な仕事内容】 弊社クライアント先の大型ゲームの開発および運営業務 ■プロデューサー ・ゲーム開発全体の統括 ・外部との折衝 ・開発スケジュール、予算の管理 ・チームメンバーのマネジメント ■ディレクター ・ゲーム開発全体の統括 ・ゲーム全体の設計、仕様書作成、開発チームの指導 ・ゲームのコンセプトの設計 ・開発... もっと見る
当社のコアメンバーとして、以下の業務をお任せします。 ◆プランナー ・企画書・仕様書の作成 ・レベルデザイン・レベルバランス調整 ・ゲームイベント、ガチャなどのデータ作成 ・デバッグなどゲームの動作確認等 ◆ゲームプログラマー ・ゲーム開発:Unity、C#、Unreal Engine 4、C++ ・ブラウザゲーム開発:HTML... もっと見る
ゲーム開発における仕様作成、ドキュメント化、レベルデザイン等 もっと見る
オンラインゲーム開発事業の更なる拡大のため、契約社員としてデザイナーを募集します。 【主な業務】 大型タイトルの有名ゲーム運用(ローカライズ)に関わるデザイン業務。 日本向けに制作されたデザインを海外向けにローカライズする作業。 【入社後にお任せする業務】 ・日本語デザインのものを英語にリデザイン ・Unityの日本語画像を英語画像... もっと見る
AzureやAWS、GCPなどのサーバー/クラウドの設計・構築・運用保守業務に従事。 バーチャル空間プラットホームに関するサーバーの構築・運用や整備などをお任せします。 ■自社サービスのインフラ整備 弊社では、リアルとバーチャルが融合するビジネス活用形メタバースプラットフォーム、「XR CLOUD」を開発・運用しています。 そんな「XR... もっと見る
大手設計事務所、建設会社の設計補助ポジションでお仕事をしていただきます。自身で作図をするというよりは、主に外部コントロール(ディレクションなどが中心となってきます。)必要に応じて、図面修正なども行います。案件としては商用施設や大規模オフィスからハウスメーカーまでさまざま。 動き方としてはプロジェクトや時期によりアサインさせていただく為、変動はあります... もっと見る
■TONAMELについて TONAMELは、ゲームを始めとしたトーナメントのエントリーページ作成からトーナメント表の進行管理、結果発表まで、あらゆる大会主催者が大会をより簡単、円滑に運営するためのトーナメントプラットフォームで、ゲーム会社、スポンサー、プレイヤー、観戦者などを巻き込んだ経済圏としてのゲームコミュニティの創出を目指しています。 リ... もっと見る
【概要】 WEBやクライアントアプリケーションの要件定義、設計、開発などをお任せ。 ご希望の技術、インフラ、マネジメントなどの経験が積めるようにさせていただきます! 【具体的な仕事内容】 ■新規サービス・新機能の設計・開発 ■既存サービスの再設計、機能追加 【開発環境】 アジャイルやウォーターフォールなど様々な開発手法に取り組んで... もっと見る
◆当求人の魅力 【ワークライフバランスへの配慮】 ・年間休日130日、法定より1日多い有給付与。有休取得率3年連続80%以上 ・副業や長期休暇など自由な働き方 ・ワークバランスの崩壊を招く固定残業代を採用せず。残業平均6.25時間 ・単価連動制を採用せず、待機期間も給与100%支給 ・定期的な帰社日や社内業務なし ・育児休暇取得率/育休後... もっと見る
―◎スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートし... もっと見る
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