転職サイトGreen(グリーン)
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【主な仕事内容】 ・Webサイトを始めとしたあらゆるデジタルコンテンツの設計、バックエンドの設計・開発、フロントエンドの設計開発 ・フロントエンドとしては、インタラクションあるようなWebサイトやモバイルアプリケーションの開発 ・Unity、UEなどでのアプリケーションやインスタレーションの開発 【入社後にお任せしたい仕事内容】 ・企画段... もっと見る
ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【主な業務内容】 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
❏業務内容 当社のメタバースプラットフォーム「cluster」を活用を検討する法人を対象に、ビジネス開発、新規事業立案、イベント企画、ブランディング戦略、コンテンツ制作など、多岐にわたる企画提案とフォローを行います。担当するのは官公庁、地方自治体、教育機関、大手ナショナルクライアント、アニメ・ゲーム業界のIPホルダーなどです。 特に会社として海外事... もっと見る
【概要】 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツ等のプランニング業務 【具体的な仕事内容】 ■プロジェクト全体のゲームデザイン業務 ■各種パラメーター調整 ■企画/仕様書などの各種資料作成 ■ディレクターや各種作業者の進行管理 ■品質管理 もっと見る
・プロダクションや監督との打合せに参加し、作業要件の把握。 ・制作手法・工程・スケジュールの立案。 ・参加アーティストの作業チェック。 ・プレビューの提出~フィードバックの打合せ参加。FBをアーティストへ指示。 ・必要に応じて撮影の立ち合い。 *演出経験者、優遇いたします! もっと見る
【業務内容】 弊社のフロントエンドのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。 <具体的には> ・機能開発の実装方針策定 ・工数の見積もり ・issueの作成 ・PRのレビュー ・ライブラリ選定 ・開発者体験の向上 ・リフ... もっと見る
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 【業務内容】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェー... もっと見る
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・... もっと見る
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