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2024/11/15 更新
【ゲーム開発ディレクター】大手有名タイトル制作実績多数!提案幅が広く自由な発想でモノ作りを楽しめます!★土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる★
//募集ポジションについて// 当社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。 業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。 自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラ... もっと見る
株式会社 マトリックス
設立年月日 1994年07月
従業員数 96人
平均年齢38.4歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
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- 【2Dデザイナー】★土日休み/平均残業時間23時間★ ゲーム全体のビジュアルデザインに幅広く関わり、いずれはグラフィックデザイン全体の責任者も目指せます︕
- 【遊技機プログラマー】業界未経験者歓迎!プログラマーとしての経験を遊技機(パチンコ・パチスロ)制作でいかしてみませんか?★土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる★
- ゲーム開発の【プロジェクトマネージャー】//土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる//ハードやジャンルを問わず、ゼロから自社一括受託するゲーム開発をマネジメントできます!
- 【全国から応募OK!フルリモート勤務】コンシューマーゲームの企画からソーシャルゲームのイベント企画まで幅広い案件があります!
- 【全国から応募OK!フルリモート勤務】コンシューマーゲームやスマホ等有名案件多数!ゲーム好きの方大歓迎です!
- 【急募】大手有名メーカーのコンシューマゲームの企画から開発を行うディベロッパーの情報システム担当を募集!
- スマートフォンゲーム「ドリフトスピリッツ」の運営プランナーを大募集!!★土日休み・平均残業時間23時間でWLBの充実が図れる★
- 【遊技機】2Dデザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します!★土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる★
- 【遊技機】オーサリングデザイナー 遊技機開発経験者の方歓迎します!★土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる★
- 代表と密に連携し、会社を支える重要なポジションをお任せ!【社長秘書】
- ゲーム好き必見!老舗ゲーム開発会社の【総務・人事】
- ゲーム好き必見!老舗ゲーム開発会社の【経理】
- ゲーム好き必見!老舗ゲーム開発会社の【法務】
2024/05/08 更新
【インフラエンジニア/ GCP】1億ダウンロードを超えのゲーム事業を支えるインフラエンジニアを募集!
■業務内容紹介 自社でIPを保有し高トラフィックを誇るスマホゲームやVR向けゲームなどの 大規模なインフラ環境の設計〜構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、 インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、 大規模なインフラ構築に挑戦したいとい... もっと見る
株式会社 コロプラ
設立年月日 2008年10月
従業員数 718人
平均年齢35.2歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 業界未経験歓迎
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
条件に合ったコロプラの他の求人(22件)
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- 【オープンポジション】ご希望や適性に合わせてマッチしたポジションをご提案します!
- 【デザイナー(管理職候補)】デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割をお任せします!
- 【テクニカルアーティスト】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【テクニカルアーティスト(リグシステム開発)】ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです!
- 【アートディレクター】アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です!ご自身の打ち出されたアートがゲームの品質にダイレクトに影響する非常に重要な役割です。
- 【UIデザイナー】ゲームタイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当!共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターを募集してます。
- 【コンセプトアーティスト】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【キャラクターデザイナー】多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案を担当!
- 【3D|モバイルゲーム】ビルドエンジニアを募集!
- 【新規タイトル|ゲーム業界出身優遇】未公開タイトルのバックエンドエンジニアを募集!
- 【3Dキャラクターアーティスト】キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げるポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3Dアニメーションアーティスト】キャラクターにアニメーションをつけることでゲームに命を吹き込むポジション!仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
- 【3D背景アーティスト】ユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして3DCG背景制作全般をお任せします!
- 【エフェクトデザイナー】一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階からエフェクト制作まで携わりたいアーティストを募集!
- 【3Dジェネラリスト】モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです!
- 【制作進行(3DCG)】多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です!
- 【3DCGスーパーバイザー】コロプラ STAR STUDIOSの新規タイトルにて主に3Dリソースの外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます!
2023/11/20 更新
〜DMM全社のデータ戦略の根幹となるトラッキングシステムの開発を推進してくれる仲間を募集中です!〜
トラッキングプラットフォーム開発メンバー * トラッキングの課題を解決するためのプロダクトの立案から設計、実装、リリース後の効果検証と改善 * トラッキングプラットフォームを開発するためのステークホルダーとの調整、費用対効果の試算など もっと見る
合同会社 DMM.com
設立年月日 1999年11月
従業員数 1739人
平均年齢-歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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